สำรวจความลึกลับของ Croft Manor สัมผัสฟีเจอร์ยิงมุมมองบุคคลที่สามใหม่ พร้อมให้เล่นตั้งแต่วันที่ 19 มิถุนายน Zen Studios เผยโฉมการครอสโอเวอร์สุดตื่นเต้นกับ Tomb Raider โดยนำ Lara Croft
ผู้เขียน: Allisonการอ่าน:1
Paradox Interactive Adjusts กลยุทธ์หลังจากการพัฒนาเกมความพ่ายแพ้
ชีวิตโดยคุณ
และการเปิดตัวที่มีปัญหาของเมือง: Skylines 2 , Paradox Interactive ได้สรุปแนวทางการพัฒนาเกมที่แก้ไขแล้ว บริษัท รับทราบการเปลี่ยนแปลงความคาดหวังของผู้เล่นและความอดทนลดลงสำหรับการแก้ไขข้อบกพร่องหลังการเปิดตัว Paradox Interactive ที่อยู่การยกเลิกและความล่าช้าล่าสุด
ความคาดหวังของผู้เล่นที่เพิ่มสูงขึ้นและความท้าทายทางเทคนิคอย่างต่อเนื่อง เมือง: Skylines 2 การเปิดตัวที่มีปัญหาทำให้เกิดวิธีการประกันคุณภาพที่เข้มงวดมากขึ้น บริษัท เน้นถึงความจำเป็นในการตอบรับผู้เล่นที่เปิดกว้างก่อน Fahraeus กล่าวว่าการทดสอบผู้เล่นก่อนเปิดตัวที่กว้างขวางยิ่งขึ้นสำหรับ
จะเป็นประโยชน์สนับสนุนการสนับสนุนความโปร่งใสและการโต้ตอบของผู้เล่นที่มากขึ้นก่อนที่จะเปิดตัว
[]ความล่าช้าอย่างไม่ จำกัด ของ สถาปนิกเรือนจำ 2 สะท้อนให้เห็นถึงกลยุทธ์ใหม่นี้ ในขณะที่ยอมรับการเล่นเกมในเชิงบวก Lilja อ้างถึงความท้าทายทางเทคนิคอย่างต่อเนื่องเป็นเหตุผลสำหรับความล่าช้าโดยจัดลำดับความสำคัญของการเปิดตัวที่มีคุณภาพสูง เขาเน้นถึงผลกระทบของงบประมาณการเล่นเกมที่เข้มงวดมากขึ้นและความคาดหวังของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นในการตัดสินใจ ความล่าช้าแตกต่างจาก
ชีวิตโดยคุณ การยกเลิกซึ่งเกิดจากเป้าหมายการพัฒนาที่ไม่ได้รับการพัฒนาและความล้มเหลวในการรักษาจังหวะการพัฒนาที่ต้องการ Lilja ชี้แจงว่า Prison Architect 2
[] Lilja ตั้งข้อสังเกตว่าตลาดเกมที่มีการแข่งขันสูงขึ้นซึ่งผู้เล่นจะละทิ้งเกมที่มีข้อบกพร่องที่สำคัญ แนวโน้มนี้เขาสังเกตได้ทวีความรุนแรงมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
การต้อนรับเชิงลบของเมือง: Skylines 2 นำไปสู่การขอโทษสาธารณะและการประชุม "การประชุมสุดยอดข้อเสนอแนะของแฟน ๆ " DLC แรกของเกมก็ล่าช้าเนื่องจากปัญหาด้านประสิทธิภาพ การยกเลิก ชีวิตโดยคุณ เป็นผลมาจากการตัดสินใจว่าเกมไม่สามารถบรรลุมาตรฐานคุณภาพที่ต้องการได้ Lilja ยอมรับข้อบกพร่องภายในในการทำความเข้าใจความท้าทายในการพัฒนาบางอย่าง