หากคุณกระตือรือร้นที่จะดำดิ่งสู่การต่อสู้ปีศาจแห่ง Doom: The Dark Ages เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่โดดเด่นของทั้งซีรีย์ Doom และ Wolfenstein และมีส่วนร่วมในการสนับสนุนการบรรเทาทุกข์โดยตรง มูลค่า $ 194
ผู้เขียน: Christopherการอ่าน:0
ด้วยการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered แฟน ๆ ต่างคาดหวังว่าเกม Bethesda จะอยู่ในสายต่อไปสำหรับ remaster การเก็งกำไรมีมากมายที่ Fallout 3 อาจเป็นชื่อต่อไปที่จะได้รับการรักษานี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการรั่วไหลที่โผล่ขึ้นมาในปี 2023 Bruce Nesmith นักออกแบบใน Fallout 3 ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่ Bethesda อาจปรับปรุง RPG หลังการใช้งานในปี 2008
Nesmith ได้เน้นถึงความจำเป็นในการปรับปรุงการต่อสู้ของปืนใน Fallout 3 ที่มีศักยภาพ remastered โดยสังเกตว่ากลไกการยิงของเกมดั้งเดิมนั้น "ไม่ดี" เขาแนะนำว่า remaster สามารถนำประสบการณ์การถ่ายภาพมาใช้กับ Fallout 4 ซึ่งเห็นการปรับปรุงที่สำคัญในพื้นที่นี้ "คุณเห็นอะไรใน Fallout 4 ? ที่จะบอกคุณว่าสิ่งที่พวกเขารู้สึกว่าจำเป็นต้องเปลี่ยนจาก Fallout 3 " Nesmith อธิบายโดยเน้นความก้าวหน้าในการต่อสู้ปืนของ Fallout 4
Oblivion remastered พัฒนาโดย Virtuos โดยใช้ Unreal Engine 5 ตั้งค่าบาร์สูงพร้อมรายการการปรับปรุงที่กว้างขวาง ทำงานที่ความละเอียด 4K และ 60 เฟรมต่อวินาทีไม่เพียง แต่ปรับปรุงภาพ แต่ยังปรับปรุงระบบปรับระดับการสร้างตัวละครแอนิเมชั่นการต่อสู้และเมนูในเกม นอกจากนี้ยังแนะนำบทสนทนาใหม่มุมมองบุคคลที่สามที่เหมาะสมและเทคโนโลยีการซิงค์ริมฝีปากขั้นสูง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีโดยแฟน ๆ บางคนถึงกับแนะนำว่า การให้อภัย remastered อาจถือว่าเป็น remake อย่างไรก็ตามเบเทสดาได้ชี้แจงการตัดสินใจของพวกเขาที่จะเลือกใช้ remaster
Nesmith เชื่อว่า Fallout 3 Remastered จะเป็นไปตามเส้นทางที่คล้ายกันโดยรวมการปรับปรุงที่สำคัญคล้ายกับที่เห็นใน การให้อภัย remastered เขาตั้งข้อสังเกตว่าการต่อสู้ Fallout 3 ดั้งเดิม "ไม่ได้ยึดติดกับนักกีฬาในเวลานั้น" และคาดว่า Remaster จะรวมการปรับปรุงที่ทำขึ้นสำหรับ Fallout 4 "การให้อภัยไม่เพียง แต่นำมาสู่ Skyrim เวอร์ชัน 2011" เขากล่าวเสริมชื่นชม การให้อภัย remastered เป็นสิ่งที่ "เกินกว่าการอัปเดตกราฟิกล่าสุดใน Skyrim "
ปัจจุบันเบเทสดากำลังเล่นกลหลายโครงการรวมถึง Elder Scrolls VI การขยายตัวที่มีศักยภาพสำหรับ Starfield การทำงานอย่างต่อเนื่องใน Fallout 76 และ Fallout TV Show ซึ่งถูกตั้งค่าให้สำรวจเวกัสใหม่ในฤดูกาลที่สอง ด้วยกำหนดการที่เต็มไปด้วยความสนใจแฟน ๆ มีความหวังมากมายในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
สำหรับผู้ที่สนใจในการดำน้ำลึกลงไปใน การให้อภัย remastered เรานำเสนอคู่มือที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงแผนที่แบบโต้ตอบที่กว้างขวางคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและภารกิจของกิลด์ทุกอย่างเคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
15
2025-05
สำหรับแฟน ๆ ของซีรี่ส์ Shin Megami Tensei และ Persona ชื่อ Kazuma Kaneko มีความหมายเหมือนกันกับการออกแบบเกมที่เป็นสัญลักษณ์ ตอนนี้ตำนานอุตสาหกรรมนี้ได้รับการตั้งค่าให้ผู้เล่นหลงใหลอีกครั้งด้วยการเปิดตัว Tsukuyomi: The Divine Hunter ซึ่งเป็นนวัตกรรมของ Roguelike Deckbuilder นวัตกรรมของ Colopl เกมนี้แนะนำ AI
ผู้เขียน: Christopherการอ่าน:0
15
2025-05
15
2025-05
น่าเกรงขามซึ่งเป็นสมาชิกที่โดดเด่นของชนชั้นสูงของกองทัพเรือใน Azur Lane มีชื่อเสียงในด้านการออกแบบที่โดดเด่นและความกล้าหาญในเกมที่น่าเกรงขาม ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้มาใหม่หรือผู้บัญชาการทหารผ่านศึกความสามารถของการเรียนรู้ที่น่าเกรงขามสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของกองทัพเรือได้อย่างมีนัยสำคัญ
ผู้เขียน: Christopherการอ่าน:0