Minsan, ang pagiging simple ay ang susi sa kasiyahan sa paglalaro. Nang walang mga frills o bagong spins, isang klasikong karanasan lamang, pag -atake ng blob: Ang pagtatanggol ng tower ay perpektong sumasaklaw sa etos na ito. Binuo ng solo developer na si Stanislav Buchkov, ang prangka na laro ng pagtatanggol ng tower ay magagamit na ngayon sa iOS app store. Sa pag -atake ng blob , makikisali ka sa lahat ng mga pamilyar na aksyon ng genre: pagtatayo ng mga tower, pag -iipon ng enerhiya, at pag -unlock ng lalong malakas na armas upang palayasin ang iyong mga kaaway.
Ang iyong mga kalaban sa larong ito ay ang lalong tanyag na mga globs ng slime, nakapagpapaalaala sa mga natagpuan sa Dragon Quest at iba pang mga pamagat ng pantasya. Habang ang konsepto ay nakikibahagi, ang bawat laro ay may mga hamon.
** Isang bit ng isang isyu sa sining **
Sa kasamaang palad, ang isang aspeto na nakatayo sa akin tungkol sa pag-atake ng BLOB ay ang paggamit ng AI-generated art sa pahina ng tindahan at siguro in-game. Habang ang laro mismo ay simple, hindi ito dapat katumbas sa hindi magandang kalidad. Gayunpaman, ang paggamit ng AI art ay maaaring maging off-Puting at maiiwasan mula sa potensyal na apela ng laro. Ang isang pagsusuri ng iba pang mga gawa ng nag-develop sa tindahan ng app, tulad ng pixelated RPG dungeon craft , ay nagpapakita ng isang katulad na kalakaran, na kung saan ay nabigo dahil ang mga larong ito ay maaaring maging kapansin-pansin nang walang pag-asa na ito sa imahinasyong nilikha ng computer.
Kung bukas ka sa paggalugad ng iba pang mga pagpipilian sa paglalaro, inirerekumenda namin na suriin ang pinakabagong mga pag-update sa off ng appstore upang matuklasan kung ano ang magagamit sa mga alternatibong platform ng third-party.