
Ang Hazelight Studios ay patuloy na makilala ang sarili sa mundo ng paglalaro na may natatanging diskarte sa pag -play ng kooperatiba. Ang isang tampok na standout ay ang kanilang makabagong sistema ng pass ng kaibigan, kung saan isang manlalaro lamang ang kailangang bumili ng laro, ngunit dalawa ang maaaring tamasahin ang karanasan nang magkasama. Ang modelong ito, kahit na hindi malawak na pinagtibay ng iba pang mga developer, ay pinayagan ang hazelight na mag -ukit ng isang natatanging angkop na lugar sa industriya. Ang isang kilalang limitasyon sa kanilang mga naunang pamagat ay ang kawalan ng crossplay, isang tampok na tila isang perpektong tugma para sa kanilang mga larong nakatuon sa co-op.
Nakatutuwang, tinalakay ng Hazelight ang puwang na ito sa kanilang paparating na pamagat, Split Fiction, na nagpapatunay na ang crossplay ay talagang magagamit. Bumalik ang pass system ng kaibigan, na nagpapahintulot sa isang binili na kopya upang mapadali ang gameplay para sa dalawang manlalaro, na may kahilingan na kapwa may isang account sa EA.
Upang higit pang makisali sa mga potensyal na manlalaro, inihayag din ng Hazelight ang isang bersyon ng demo ng split fiction. Ang demo na ito ay hindi lamang nag -aalok ng isang lasa ng kung ano ang darating ngunit pinapayagan din ang mga manlalaro na maisakatuparan ang kanilang pag -unlad sa buong laro, pagpapahusay ng halaga ng karanasan sa pagsubok.
Ang split fiction ay nakatakda upang ibabad ang mga manlalaro sa isang magkakaibang hanay ng mga setting, gayunpaman panatilihin ang isang pagtuon sa paggalugad ng mga simple ngunit malalim na relasyon ng tao. Ang laro ay natapos para sa paglabas sa Marso 6 at magagamit sa PC, PS5, at serye ng Xbox, na nangangako ng isang sariwa at nakakaakit na karanasan sa kooperatiba.