Bahay Balita "Jump King: Global Mobile Release na may pagpapalawak"

"Jump King: Global Mobile Release na may pagpapalawak"

Jun 27,2025 May-akda: Grace

"Jump King: Global Mobile Release na may pagpapalawak"

Jump King, ang kilalang -kilala na mapaghamong 2D platformer na nakakuha ng isang kulto na sumusunod sa mga manlalaro na umunlad sa pagkabigo at tiyaga, magagamit na ngayon sa mobile. Binuo ni Nexile at nai -publish ng Ukiyo Publishing, ang laro ay opisyal na inilunsad sa buong mundo para sa parehong mga aparato ng Android at iOS kasunod ng isang limitadong malambot na paglulunsad sa mga piling rehiyon mas maaga sa taong ito.

Orihinal na inilabas sa PC noong 2019 at sa ibang pagkakataon sa mga console, si Jump King ay ngayon ay nagpunta sa mga mobile platform bilang isang pamagat na libre-to-play. Ang mobile na bersyon ay pinapanatili ang parehong mga mekanika ng pagparusa ng gameplay na minamahal ng mga tagahanga - o kinasusuklaman ang mga nag -aalok ng mga manlalaro ng isang pagsubok ng mga reflexes, tiyempo, at mas manipis na pagpapasiya.


Ano ang kagaya ng Jump King sa Mobile?

Sa Jump King, kinokontrol mo ang isang tahimik na nakabaluti na protagonist na ang tanging kakayahan ay tumatalon - gayunpaman ang bawat paglukso ay humihiling ng ganap na katumpakan. Isang maling akala, at bumalik ka sa simula. Walang mga checkpoints; Ang bawat jump autosaves, nangangahulugang walang silid para sa error.

Ang iyong panghuli layunin? Abutin ang summit upang mahanap ang paninigarilyo mainit na babe ng alamat. Ngunit huwag asahan ang anumang awa sa daan. Ang isang solong pagkakamali na jump ay nagpapadala sa iyo ng lahat ng paraan pabalik, na pinilit kang magsimula mula sa simula.

Ang mga kontrol sa mobile ay maingat na inangkop para sa mga aparato ng touchscreen. Hawakan lamang upang singilin ang iyong pagtalon at paglabas upang ilunsad ang iyong sarili pataas. Madali itong tunog, ngunit ang laro ay mabilis na nagiging isang labanan sa pagitan ng pasensya at gulat, kasanayan at split-segundo na mga pagpapasya.


Ano pa ang dapat mong malaman?

Ipinakikilala ng Jump King Mobile ang isang sistema ng enerhiya na batay sa puso. Ang mga manlalaro ay nagsisimula sa 300 mga puso, nawawala ang isa sa bawat oras na bumagsak sila. Upang magdagdag ng mga puso, maaari mo ring iikot ang isang pang -araw -araw na gulong ng gulong para sa isang pagkakataon na kumita sa pagitan ng 10 at 150 mga puso o panonood ng mga ad para sa karagdagang mga refills - nakulong sa 150 libreng puso bawat araw.

Kasama rin sa mobile na bersyon ang dalawang buong pagpapalawak:

  • Bagong Babe+ : Isang kakaiba at matinding pangalawang kabanata na nag -aalok ng isang bagong bagong landas upang lupigin.
  • Ghost of the Babe : Isang nakakaaliw na ikatlong kilos na nakalagay sa isang nasirang tanawin na lampas sa kagubatan ng pilosopo, na naghahatid ng higit pang mga hamon sa platforming.

Kung ito ay tulad ng iyong uri ng hamon, ang [TTPP] ay handa na upang subukan ang iyong mga limitasyon. Tumungo sa Google Play Store upang mag -download at sumisid sa kabaliwan.

Gayundin, tingnan ang aming susunod na kuwento: ang iconic na karanasan sa TV sa pamamagitan ng Big Brother - The Game, Out Now.

Mga pinakabagong artikulo

26

2025-06

Inilunsad ng Duck ang iOS, pagtatanggol ng Android na may kasiya-siyang diskarte na batay sa pato

https://images.97xz.com/uploads/09/6852aa808954e.webp

Naisip na humahantong sa isang pulutong ng mga galit na galit na duck sa labanan habang nag -orkestra ng isang magulong diskarte sa pagtatanggol ng tower? Maligayang pagdating sa *Ano ang Duck *, ang pinakabagong paglabas mula sa Nexelon, magagamit na ngayon sa parehong iOS at Android. Ang quirky ngunit nakakagulat na malalim na laro ay pinaghalo ang taktikal na paggawa ng desisyon sa mabilis na acti

May-akda: GraceNagbabasa:1

26

2025-06

Mindseye dev 'heartbroken' sa gitna

Ang paglulunsad ng *Mindseye *, ang pamagat ng pasinaya mula sa Bumuo ng isang Rocket Boy, ay walang anuman kundi makinis. Dahil sa paglabas nito noong Hunyo 10 para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC sa pamamagitan ng Steam, ang laro ay nahaharap sa pag -mount ng pagpuna at paglaki ng hindi kasiya -siya sa mga manlalaro at streamer na magkamukha. Mga ulat ng Last-Min

May-akda: GraceNagbabasa:1

26

2025-06

Misyon: Imposible - Ang Pangwakas na Pagbibilang: Mga Pagpipilian sa Pagtingin sa IMAX at 4DX

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

Narito ang na-optimize, seo-friendly na bersyon ng nilalaman ng iyong artikulo habang pinapanatili ang orihinal na istraktura at pag-format: Mission: Imposible ay bumalik-ang oras na ito ay para sa huling pagsakay. Bagaman malinaw na nilinaw ni Tom Cruise na balak niyang panatilihing maayos ang paggawa ng mga pelikula sa kanyang 100s * at * ang mga Oscars ay

May-akda: GraceNagbabasa:1

25

2025-06

"Gabay sa Infinity Nikki: Mastering Pinilit na Perspektibo na Makibalita ng Malaking Isda"

https://images.97xz.com/uploads/06/17369533316787cdf38e61b.jpg

Sa *Infinity Nikki *, ang mga manlalaro ay madalas na hinamon ng malikhaing at biswal na nakakaengganyo ng mga pakikipagsapalaran, isa sa mga pinaka nakakaintriga na serye ng pananaw. Ang mga pakikipagsapalaran na ito ay nangangailangan ng isang masigasig na mata at tumpak na pagpoposisyon upang ihanay ang mga bagay sa viewfinder ng camera, na lumilikha ng isang ilusyon na nagbibigay kasiyahan sa pila

May-akda: GraceNagbabasa:1