
Mga araw bago ang inaasahang paglabas nito, ang bersyon ng PC ng Marvel's Spider-Man 2 ay pinukaw ang kontrobersya dahil sa kawalan ng mga pagsisikap sa marketing, hindi binuksan na pre-order, at hindi natukoy na mga kinakailangan sa system. Ang kakulangan ng impormasyon na ito ay nag -iwan ng mga tagahanga at potensyal na mamimili sa kadiliman tungkol sa kung ano ang aasahan.
Nauna nang naglalayong ang Sony na bawasan ang oras sa pagitan ng paglabas ng PlayStation at PC, isang hakbang na hindi nakaupo nang maayos sa mga mahilig sa console. Gayunpaman, ang mga kamakailang mga hamon, tulad ng underwhelming sales ng Final Fantasy 16, ay maaaring mag-udyok sa Sony na muling isaalang-alang ang diskarte nito sa mga paglabas ng cross-platform.
Ang pag-anunsyo ng bersyon ng PC ng Spider-Man 2 ay dumating nang mas maaga kaysa sa dati, na nag-aaklas ng haka-haka na maaaring sumandal ang Sony patungo sa sabay-sabay na paglabas sa parehong PlayStation at PC. Ang paglilipat na ito ay nagdulot ng backlash mula sa PlayStation Loyalists na pakiramdam na ang pagiging eksklusibo ng kanilang platform ay nakompromiso.
Bukod dito, ang kahilingan para sa rehiyonal na lock-in sa pamamagitan ng PSN ay higit na kumplikado ang proseso ng pagbili, negatibong nakakaapekto sa mga benta at nakakabigo na mga manlalaro na nahaharap sa karagdagang mga hadlang upang tamasahin ang laro.
Ang hinaharap ng Marvel's Spider-Man 2 sa PC ay nananatiling hindi sigurado. Ang kawalan ng pre-order at mga kinakailangan ng system ay nagpapahiwatig sa isang potensyal na pagkaantala. Iminumungkahi ng ilang mga tagamasid sa industriya na maaaring ipagpaliban ng Sony ang paglabas ng laro sa pamamagitan ng ilang buwan upang pinuhin ang PC port o muling suriin ang diskarte nito tungkol sa mga paglabas ng PC.