
Ang pag -anunsyo ng Intergalactic: Ang heretic propeta sa Game Awards ay nagdulot ng agarang interes ng publiko, ngunit ang paunang kaguluhan ay mabilis na naging malawak na pagpuna. Ang core ng debate ay umiikot sa kalaban ng laro at ang mga pampakay na elemento nito, na may ilang mga segment ng madla na inaakusahan ang laro ng pagtulak ng isang "agenda."
Ang sitwasyon ay tumindi kasunod ng mga puna mula kay Neil Druckmann at Tati Gabriel, na nagtangkang ipagtanggol ang laro at puksain ang tumataas na kawalang -kasiyahan. Sa kasamaang palad, ang kanilang mga pahayag ay nag -fuel lamang ng kontrobersya pa, na humahantong sa isang mas malaking backlash.
Kahit na 17 araw pagkatapos ng anunsyo, ang pagpuna ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pag -abate. Ang trailer para sa Intergalactic: Ang heretic propetang may polarized na mga manonood, na pinagsama ang isang makabuluhang bilang ng mga hindi gusto sa YouTube. Sa Opisyal na PlayStation Channel, ang mga hindi gusto ay lumampas sa 260,000, dwarfing ang 90,000 gusto. Katulad nito, sa The Naughty Dog Channel, higit sa 170,000 ang hindi nagustuhan ang 70,000 gusto. Sa pagsisikap na hadlangan ang tumataas na sitwasyon, ang mga puna sa video ay hindi pinagana, ngunit ang debate ay patuloy na nagagalit sa iba't ibang mga platform ng social media.
Sa kabila ng mga paunang pag -setback na ito, ang kinabukasan ng intergalactic: ang heretic propet ay nananatiling hindi sigurado ngunit hindi mapapahamak. Ang Naughty Dog ay may kasaysayan ng pagbabago ng maagang pagpuna sa tagumpay sa wakas, na nagmumungkahi na ang laro ay mayroon pa ring potensyal na salungatin ang mga inaasahan at manalo sa mga nag -aalinlangan.
Ang episode na ito ay binibigyang diin ang isang makabuluhang hamon para sa mga pangunahing studio ng laro: pag -navigate sa patuloy na tinig at hinihingi na pamayanan ng paglalaro. Ang pamamahala ng pang -unawa sa publiko at mga inaasahan ay naging isang kritikal na aspeto ng pag -unlad ng laro at marketing sa digital na edad ngayon.