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两周后

Apr 10,2025 作者: Penelope

两周后

伊斯法拉克(Intergalactic)的宣布:《游戏奖》中的异端先知引发了公众的兴趣,但最初的兴奋迅速变成了广泛的批评。辩论的核心围绕着游戏的主角及其主题元素,其中一些观众指控游戏推动“议程”。

在尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)和塔蒂·加布里埃尔(Tati Gabriel)的评论之后,这种情况加剧了,他们试图捍卫比赛并平息不满情绪。不幸的是,他们的言论只会进一步加剧了争议,从而导致了更大的反对。

即使在宣布这一消息后的17天,批评也没有显示出缓解的迹象。播层的预告片:异端先知具有两极分化的观众,在YouTube上积累了许多不喜欢的观众。在官方的PlayStation频道上,不喜欢的人超过了260,000,使90,000个赞。同样,在顽皮的狗频道上,超过170,000的不喜欢70,000个赞。为了遏制不断升级的情况,对视频的评论被禁用了,但辩论仍在各种社交媒体平台上激怒。

尽管有这些最初的挫折,但《天平的未来:异端先知》仍然不确定,但不注定。 Naughty Dog具有将早期批评转变为最终成功的历史,这表明该游戏仍然有可能违抗期望并赢得怀疑论者。

这一集强调了主要游戏工作室的重大挑战:浏览越来越多的人声和苛刻的游戏社区。管理公众的看法和期望已成为当今数字时代游戏开发和营销的关键方面。

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