Bahay Balita Nakumpleto ng Streamer ang imposible mula saSoftware Hamon pagkatapos ng dalawang taon

Nakumpleto ng Streamer ang imposible mula saSoftware Hamon pagkatapos ng dalawang taon

Apr 04,2025 May-akda: Alexis

Nakumpleto ng Streamer ang imposible mula saSoftware Hamon pagkatapos ng dalawang taon

Ang mga larong mula saSoftware ay kilala sa kanilang kahirapan sa pagpaparusa, tulad ng ebidensya ng streamer na si Kai Cenat ng higit sa 1,000 na pagkamatay habang sinusubukang makumpleto ang Elden Ring. Ang backdrop na ito ay gumagawa ng mga feats ng mga manlalaro na yakapin ang higit na mga hamon sa lahat ng mas kapansin -pansin.

Ang Streamer DinossIndgeil ay nag -etched ng kanyang pangalan sa paglalaro ng paglalaro sa pamamagitan ng pagiging unang tao na lupigin ang hamon ng Diyos na 3 SL1. Ang kakila -kilabot na gawain na ito ay nagsasangkot sa pagkumpleto ng pitong mula saSoftware na mga laro nang sunud -sunod nang walang pag -level up o pagkuha ng isang solong hit. Ang Dinossindgeil ay nakatuon ng halos dalawang taon sa pagsusumikap na ito, at sa pagtalo sa pangwakas na boss, Kaluluwa ng Cinder sa Madilim na Kaluluwa III, natalo siya ng emosyon, nagpapagaan ng luha ng pagtatagumpay.

Ang hamon ng God Run 3 SL1 ay malawak na itinuturing na pinaka -kakila -kilabot sa loob ng pamayanan ng FromSoftware. Hinihiling nito na kumpletuhin ng mga manlalaro ang pitong laro sa isang hilera nang walang pag -level up at nang walang pagpapanatili ng anumang pinsala. Ang mga patakaran ay mahigpit: isang solong hit ay pinipilit ang player na i -restart ang buong pagtakbo, anuman ang kanilang pag -unlad.

Ang paglalakbay ni Dinossindgeil ay puno ng hindi mabilang na mga pagtatangka. Noong tag -araw ng 2024, ang isang pagtakbo ay napigilan ng isang bug sa Madilim na Kaluluwa II, kung saan ang isang arrow ay hindi maipaliwanag na dumaan sa isang pader. Sa puntong iyon, nagtagumpay na siya sa Elden Ring at Madilim na Kaluluwa I, ngunit ang glitch ay nangangahulugang nagsisimula mula sa simula.

Ito ay kamangha -manghang upang obserbahan ang tugon ng mula saSoftware sa napakalaking tagumpay na ito. Ang hindi maikakaila, gayunpaman, ay ang dinossindgeil ay na -cemented ang kanyang pamana sa mga talaan ng kasaysayan ng paglalaro.

Mga pinakabagong artikulo

26

2025-06

Inilunsad ng Duck ang iOS, pagtatanggol ng Android na may kasiya-siyang diskarte na batay sa pato

https://images.97xz.com/uploads/09/6852aa808954e.webp

Naisip na humahantong sa isang pulutong ng mga galit na galit na duck sa labanan habang nag -orkestra ng isang magulong diskarte sa pagtatanggol ng tower? Maligayang pagdating sa *Ano ang Duck *, ang pinakabagong paglabas mula sa Nexelon, magagamit na ngayon sa parehong iOS at Android. Ang quirky ngunit nakakagulat na malalim na laro ay pinaghalo ang taktikal na paggawa ng desisyon sa mabilis na acti

May-akda: AlexisNagbabasa:0

26

2025-06

Mindseye dev 'heartbroken' sa gitna

Ang paglulunsad ng *Mindseye *, ang pamagat ng pasinaya mula sa Bumuo ng isang Rocket Boy, ay walang anuman kundi makinis. Dahil sa paglabas nito noong Hunyo 10 para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC sa pamamagitan ng Steam, ang laro ay nahaharap sa pag -mount ng pagpuna at paglaki ng hindi kasiya -siya sa mga manlalaro at streamer na magkamukha. Mga ulat ng Last-Min

May-akda: AlexisNagbabasa:0

26

2025-06

Misyon: Imposible - Ang Pangwakas na Pagbibilang: Mga Pagpipilian sa Pagtingin sa IMAX at 4DX

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

Narito ang na-optimize, seo-friendly na bersyon ng nilalaman ng iyong artikulo habang pinapanatili ang orihinal na istraktura at pag-format: Mission: Imposible ay bumalik-ang oras na ito ay para sa huling pagsakay. Bagaman malinaw na nilinaw ni Tom Cruise na balak niyang panatilihing maayos ang paggawa ng mga pelikula sa kanyang 100s * at * ang mga Oscars ay

May-akda: AlexisNagbabasa:0

25

2025-06

"Gabay sa Infinity Nikki: Mastering Pinilit na Perspektibo na Makibalita ng Malaking Isda"

https://images.97xz.com/uploads/06/17369533316787cdf38e61b.jpg

Sa *Infinity Nikki *, ang mga manlalaro ay madalas na hinamon ng malikhaing at biswal na nakakaengganyo ng mga pakikipagsapalaran, isa sa mga pinaka nakakaintriga na serye ng pananaw. Ang mga pakikipagsapalaran na ito ay nangangailangan ng isang masigasig na mata at tumpak na pagpoposisyon upang ihanay ang mga bagay sa viewfinder ng camera, na lumilikha ng isang ilusyon na nagbibigay kasiyahan sa pila

May-akda: AlexisNagbabasa:0