Ev Haberler Assassin's Creed Shadows lansman tarihi, geri bildirime öncelik vermek için 2025'e itildi

Assassin's Creed Shadows lansman tarihi, geri bildirime öncelik vermek için 2025'e itildi

Feb 02,2025 Yazar: Skylar

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

Assassin's Creed Shadows'un sürümü, oyuncu geri bildirimlerini dahil etmek ve genel oyun deneyimini geliştirmek için 20 Mart 2025'e geri itildi. Bu, ilk 2024 hedefinden önceki bir gecikmeyi izler. Ubisoft'un kalite taahhüdü bu kararın arkasındaki itici güçtür.

Ubisoft, oyuncu katılımına öncelik verir

Ubisoft'un X (eski adıyla Twitter) ve Facebook üzerinden paylaşılan duyurusu, topluluk geri bildirimlerinin değerini vurgular. Ek zaman, daha etkili ve sürükleyici bir lansman deneyimi hedefleyen alınan önerilerin kapsamlı bir şekilde uygulanmasına izin verir.

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, bir basın açıklamasında bu taahhüdü güçlendirdi ve Assassin'in inanç gölgelerinin arkasındaki hırsı ve oyunun potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için oyuncu geri bildirimlerini dahil etmenin önemini vurguladı. Ekstra Geliştirme Ayı yılı güçlü bir şekilde sonuçlandırmayı hedefliyor.

Basın bülteninde, oyuncu deneyimlerini, operasyonel verimliliği ve genel değeri geliştirmek için Stratejik Danışmanları içeren Ubisoft'un devam eden yeniden yapılanma çabalarından bahsetti. Bu, Star Wars Outlaws ve Xdefiant gibi son sürümlerden daha az performanssız performansı takip ediyor.

Resmi açıklamalar oyuncu geri bildirimlerine odaklanırken, spekülasyon gecikmenin kalabalık Şubat ayı sürüm takvimine Stratejik bir yanıt olabileceğini ve Kingdom Come: Deliance II, Medeniyet VII, Avowed ve Monster Hunter Wilds gibi başlıkları içeren stratejik bir yanıt olabileceğini gösteriyor. Bu erteleme, Assassin'in Creed Shadows'u daha fazla görünürlük için konumlandırabilir.

En son makaleler

26

2025-06

Mindseye Dev 'Kalp Kırık' Oyuncular geri ödemelerle ve sponsorlu akışlarla başarıyı bildirdikçe sorunlu lansmanın ortasında son dakika iptal ediliyor

Build A Rocket Boy'un ilk başlığı olan *Mindseye *'nin lansmanı, pürüzsüz bir şey oldu. 10 Haziran'da PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC için Steam aracılığıyla yayınlandığından beri, oyun, oyuncular ve flamalar arasında artan memnuniyetsizlik ve artan memnuniyetsizlikle karşılaştı. Son dakikanın raporları

Yazar: SkylarOkuma:0

26

2025-06

Misyon: İmkansız - Son Hesaplama: IMAX ve 4DX görüntüleme seçenekleri

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

İşte orijinal yapıyı ve biçimlendirmeyi korurken makale içeriğinizin optimize edilmiş, SEO dostu sürümü: Misyon: İmkansız geri döndü-bu zaman sözde son sürüş için. Tom Cruise, 100'lerine * film çekmeye devam etmeyi planladığını açıkça belirtse de * Oscar'lar

Yazar: SkylarOkuma:0

25

2025-06

"Infinity Nikki Rehberi: Büyük Balık Yakalamak İçin Zorunlu Perspektife Ustalaşma"

https://images.97xz.com/uploads/06/17369533316787cdf38e61b.jpg

*Infinity Nikki *'de, oyuncular genellikle yaratıcı ve görsel olarak ilgi çekici görevlerle meydan okuyor, en ilgi çekici perspektif serilerden biri. Bu görevler, kamera vizöründeki nesneleri hizalamak için keskin bir göz ve hassas konumlandırma gerektirir ve que'yi tatmin eden bir yanılsama yaratır

Yazar: SkylarOkuma:0

25

2025-06

"Yeni X-Men sezonu lansmanları, Marvel Snap'te lise anılarını geri getiriyor"

https://images.97xz.com/uploads/32/681b4b69942b3.webp

Xavier Enstitüsü Salonları, Mayıs sezonu yeni X-Men'den esinlenen cesur yeni bir dönemde kullanıldığından, bir kez daha *Marvel Snap *'da enerji ile canlı. Bu heyecan verici güncelleme, her maça nasıl yaklaştığınızı yeniden şekillendirecek yeni karakterler, dinamik yerler ve güçlü oyun bükülmeleri getiriyor.

Yazar: SkylarOkuma:0