Codemasters, 2023'ün EA Sports WRC için daha fazla genişleme yayınlamayacaklarını ve oyundaki çalışmaları için "yolun sonu" olarak adlandırdıklarını işaretleyeceklerini resmen açıkladı. İlgili bir gelişmede, stüdyo gelecekteki ralli oyun geliştirme planlarında bir duraklama da doğruladı. Bu haber EA.com'daki bir duyuru ile paylaşıldı.
Yolculuklarına yansıyan Codemasters, “WRC ortaklığımız, codemasters yolculuğumuz için off-road yarışlarıyla yolculuğumuz için bir tür doruk oldu, Colin Mcrae Rallisi ve Dirt gibi başlıklar aracılığıyla onlarca yıldır. Sınırları zorlamak için yorgun bir şekilde zorlanmaya zorlanan, yorgun bir şekilde zorlanmaya çalıştık, bir araya geldik. sporun ikonlarından ve toplanma sevgimizi paylaşma fırsatı buldu. ”
Dünya Ralli Şampiyonası da, WRC oyun serisi için "iddialı yeni bir yöne" işaret ederek haberleri sosyal medya aracılığıyla ele aldı ve yakında daha fazla ayrıntı ortaya çıktı.
EA'nın Codemasters'ın ralli oyun projelerini durdurma kararı, özellikleEA'nın 2020'de ünlü İngiliz yarış stüdyosunu satın alması ışığında motor sporları hayranları için önemli bir hayal kırıklığı olarak geliyor. Duyuru , EA'daki 300'den fazla işten çıkarmanın son raporlarını izliyor, bu da Respawn Entertainment'da 100 civarında .
Codemasters, 1998'de ikonik Colin McRae mitinginden başlayarak, yaklaşık otuz yıldır ralli oyunlarında lider bir güç olmuştur. Bu öncü ralli simülasyonu, bir dizi başarılı ve eleştirel beğenilen yarış başlığının yolunu açtı. 2007'de Colin Mcrae'nin trajik geçmesinden sonra, dizi isminden uzaklaştı ve kire dönüştü. 2009 sürümü, Dirt 2 (Avrupa'da Colin McRae: Dirt 2 ve diğer Pal bölgelerinde Dirt 2 olarak bilinir), 2015'te Dirt Rallisi'nin lansmanı ile hardcore bir simülasyon olarak yeniden tanımlanmış olan seride önemli bir değişime işaret etti.
2023 sürümü olan EA Sports WRC , 2002'de Colin McRae Ralli 3'ten bu yana resmi bir WRC lisansı sunan ilk Codemasters Ralli oyunu olarak dikkate değerdi. EA Sports WRC , Sınıf lideri Dirt Rally 2.0 hissini resmen lisanslı bir Dünya Ralli Şampiyonası deneyimine başarıyla entegre etti. Bununla birlikte, oyun "bitmemiş olandan çıkış yoluyla savaşmaya çalışan harika bir yarış oyunu" olarak tanımlanan teknik sorunlarla mücadele etti. Bu sorunları ele almak için lansman sonrası çabalar, özellikle ekran yırtılımı.