Ev Haberler Doom: Karanlık Çağlar iblis saldırganlık ortamlarını tanıtıyor

Doom: Karanlık Çağlar iblis saldırganlık ortamlarını tanıtıyor

Mar 29,2025 Yazar: Penelope

Atıcının gelişiminin amacı, mümkün olduğunca yaygın olarak erişilebilir hale getirmektir. Daha önceki kimlik yazılım projelerine kıyasla, Doom: The Dark Ages çok daha fazla özelleştirme sunacak. Yapımcı Marty Stratton, stüdyo, oyunu olabildiğince çok insan için erişilebilir hale getirmek istediğini söyledi.

Oyuncular, düşmanların zorluklarını ve hasarını değiştirmenin yanı sıra, mermilerin hızını, aldıkları hasar miktarını ve oyunun temposu, saldırganlık seviyesi ve parry zamanı gibi diğer unsurları da değiştirebilecekler. Bu özelleştirme seviyesi, oyuncuların deneyimlerini tercih ettikleri oyun tarzına göre uyarlayabilmelerini sağlar.

Stratton ayrıca kıyamet arazilerinin: Karanlık Çağlar ve Kıyamet: Ebedi, Doom: Karanlık Çağları oynamadan anlaşılabilir. Bu yaklaşım oyunu hem yeni oyunculara hem de serinin uzun süredir hayranlarına davet ediyor.

Doom Dark Ages Ayarları Resim: Reddit.com

Bu sefer Doom geri döndü ve Slayer karanlık çağlara gidiyor. Kimlik yazılımı resmi olarak tanıtıldı Doom: Xbox geliştiricisi_direct'teki Dark Ages, dinamik oyun sergiliyor ve 15 Mayıs'taki bir çıkış tarihini ortaya koyuyor. Oyunun güçlü IDTech8 motoru, performans ve grafikler için çıtayı yükseltmeyi vaat ederek oyunlarda mümkün olanın sınırlarını zorlayan sürükleyici bir deneyim sunuyor.

Ray izleme, geliştiriciler tarafından gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatmanın yanı sıra daha fazla vahşilik ve yıkım eklemek için kullanıldı. Bu, oyunun görsel sadakatini ve atmosferini geliştirerek her karşılaşmayı daha yoğun hale getirir. Stüdyo, oyuncuların hazırlanabilmesi için minimum, önerilen ve ultra ayarları önceden yayınladı ve herkesin oyunun tercih ettikleri performans seviyesinde tadını çıkarabilmelerini sağladı.

En son makaleler

01

2025-07

Oyun Hikayeleri: Platformlar ve Stüdyolar Akışı ile Büyük Bahis

Hollywood uzun zamandır franchise'lara takıntılı. Süper kahramanlardan rezervasyon uyarlamalarına kadar stüdyolar ve akış platformları her zaman bir sonraki büyük şey için avlanır. Ancak son zamanlarda, odakta net bir değişim oldu - eğlence endüstrisi artık video oyunlarını çevirmeye büyük yatırım yapıyor

Yazar: PenelopeOkuma:1

01

2025-07

"Yeni Android Game: Simple Lands Online, metin tabanlı bir strateji deneyimi"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online, şimdi Google Play Store'da yeni başlatılan bir başlıktır. Oyun son zamanlarda yeni bir sunucuya sıfırlandı ve oyunculara temiz bir arduvaz ve yepyeni bir stratejik zorluk sunuyor. Başlangıçta tarayıcı tabanlı bir oyun olarak tanıtıldı, şimdi Mobile P'ye sorunsuz bir geçiş yaptı

Yazar: PenelopeOkuma:1

30

2025-06

Chimera Clan Boss Rehberi: Optimal Build, Masteries & Raid Gear: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends her güncelleme ile gelişmeye devam ediyor ve Chimera klan patronu henüz en karmaşık ve stratejik olarak zorlu PVE mücadelesi olarak duruyor. Ham hasar çıktısına dayanan geleneksel klan patronlarının aksine, Chimera, uyarlanabilirliğinizi test eden dinamik bir savaş sistemi sunar,

Yazar: PenelopeOkuma:1

30

2025-06

Yıldız Fısıltıları: Hasar ve Ön Sipariş Şimdi

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Gizem, bilim ve duygusal hikaye anlatımını harmanlayan anlatı güdümlü bir mobil oyun olan Star *'dan fısıltılara adım atın. Her şeyin merkezinde Stella, kayıp bir astrofizik öğrencisi, bükülmeler ve dönüşlerle dolu kozmik bir yolculuğa çıkıyor. Oyuncular hikayesini gerçek olarak deneyimleyecek

Yazar: PenelopeOkuma:1