好萊塢長期以來一直迷戀特許經營權。從超級英雄到預訂改編,工作室和流媒體平台總是在尋找下一件大事。但是,最近,重點存在明顯的轉變 - 娛樂業現在正在大量投資於視頻遊戲I
作者: Penelope閱讀:1
射手發展的目標是使其盡可能廣泛地訪問。與較早的ID軟件項目相比,Doom:Dark Ages將提供更多的自定義。執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)說,該工作室希望使遊戲能夠盡可能多的人訪問。
除了改變敵人的困難和損害外,玩家還將能夠改變彈丸的速度,造成的傷害量以及其他元素(例如游戲節奏,侵略水平和parry時間)。這種自定義級別可確保玩家可以根據自己喜歡的遊戲風格量身定制自己的經驗。
斯特拉頓還承諾,厄運的情節:黑暗時代和厄運:永恆的話,沒有玩過厄運:黑暗時代。這種方法使該系列賽的新玩家和長期粉絲都歡迎遊戲。
圖片:reddit.com
這次,厄運又回來了,殺手正在進入黑暗時代。 ID軟件正式揭示了Doom:Xbox Developer_direct的Dark Ages,展示了動態遊戲玩法並揭示了5月15日的發布日期。該遊戲的有效IDTECH8引擎有望提高性能和圖形的標準,提供沉浸式體驗,從而突破了遊戲中可能的界限。
開發人員使用射線追踪來增加更多的殘酷和破壞,以及逼真的陰影和動態照明。這增強了遊戲的視覺保真度和氛圍,使每場比賽都更加激烈。這家工作室預先發布了最低,建議和超級設置,以便玩家可以做好準備,以確保每個人都可以在自己喜歡的表演水平上享受遊戲。
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