Croft Malikanesi'nin gizemlerini keşfedin Yeni bir üçüncü şahıs nişancı özelliğini deneyimleyin 19 Haziran'dan itibaren mevcut Zen Studios, Tomb Raider ile heyecan verici bir çapraz g
Yazar: EvelynOkuma:1
Bu hafta Netflix, yaklaşan Şeytan May Cry Anime için yeni bir fragman tanıttı ve efsanevi geç ses aktörü Kevin Conroy'un ölümünden sonra video oyunu uyarlamasında VP Baines rolünü üstleneceğini ortaya koydu. Duyuru, hayranları arasında merak uyandırdı, birçoğu AI teknolojisinin Conroy'un ikonik sesini yeniden yaratmak için kullanılıp kullanılmadığını merak etti. Ancak yapımcı Adi Shankar, bu endişeleri bir tweetle hızla ele aldı ve Conroy'un Kasım 2022'de geçmeden önce çizgilerini kaydettiğini ve "AI kullanılmadığını" doğruladı.
Shankar, Conroy'un performansını övdü, "inanılmaz derecede nüanslı" olarak nitelendirdi ve onunla çalışma onurunu ifade etti. Çok sayıda animasyonlu projede Bruce Wayne ve Batman'ı dile getirdiği için ünlü Conroy, yeteneğini fragmanda duyulabilen yeni karakter VP Baines'e getiriyor.
Johnny Yong Bosch, * şeytan May Cry * serisindeki Dante'nin sesi ve daha önce video oyunlarında Nero, Conroy ile çalışma konusundaki duygularını paylaştı: "Gerçek bir efsane. Batman: Kevin Conroy ile birlikte çalışmak bir onurdu.Conroy'un ölümünden sonra çalışmaları daha önce Adalet Ligi'nde beğeni topladı: Sonsuz Dünyalarda Kriz: Temmuz 2024'te Bölüm 3. Taraftarlar, iki buçuk yıl önce 66 yaşında geçtikten sonra olağanüstü yeteneğini deneyimlemek için başka bir fırsata sahipler.
Netflix'ten resmi özet: “uğursuz güçler insan ve iblis alemleri arasındaki portalı açmak için oyunda. Her iki dünyanın kaderinin boynunun etrafında asılı olduğunu bilmiyor.”
Showrunner olarak da görev yapan Adi Shankar, 2012 Yargıç Dredd yeniden başlatmasında yönetici yapımcı olarak çalışan, sevgili Castlevania anime geliştiren ve Adalet Guardians ve Captain Laserhawk: A Blood Dragon gibi diziler yaratan etkileyici bir özgeçmişe sahip. Ayrıca , Assassin's Creed'in bir uyarlamasını yöneticiye hazırlamaya hazırlanıyor.
Üretken AI konusu, video oyunu ve eğlence endüstrilerinde son yıllarda önemli işten çıkarmalarla karşılaşan bir sıcak düğme sorunu olmaya devam ediyor. Üretken AI, etik kaygılar, haklar konuları ve izleyicilerle rezonansa giren içerik oluşturma yeteneği konusunda tartışmalara yol açmıştır.