Ev Haberler Metal Gear: Gizlilik Türünün Anlatı Devrimi

Metal Gear: Gizlilik Türünün Anlatı Devrimi

Nov 24,2024 Yazar: Stella

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Metal Gear 37. yıl dönümünü kutlarken, aksiyon-macera gizlilik video oyunu serisinin yaratıcısı Hideo Kojima, oyun hakkında düşünmek için sosyal medyayı kullanmıştı. ve oyun endüstrisinin gelişen manzarası.

Hideo Kojima, Konami Oyununun 37. Çıkışında Metal Gear'ı Düşünüyor AnnivMetal Gear Radyo Alıcı-Vericisini Kullanarak Zamanının İlerisindeydi

13 Temmuz, Konami'nin ilk olarak 1987'de Japonya'daki MSX2 bilgisayarında piyasaya sürülen aksiyon-macera gizli video oyunu Metal Gear'ın 37. yıldönümünü kutladı. Hideo Kojima, Efsanevi Metal Gear serisinin yaratıcısı, o gün ilk Metal Gear oyununu bu kadar çığır açıcı yapan şeyin ne olduğunu düşünme fırsatını değerlendirdi. Bir dizi tweet'te Kojima, Metal Gear'ın gelişimi ve mirasına ilişkin öngörülerini paylaştı ve özellikle oyunun en büyük icadı olduğuna inandığı şeyin altını çizdi.

Kojima, tweet'inde Metal Gear'ın genellikle başarısıyla kutlandığını belirtti. Gizli oyun, oyun içi radyo alıcı-verici konsepti, video oyunlarında kullanılan yenilikçi bir hikaye anlatma aracı olarak tanınmayı hak ediyor. Kahraman Solid Snake'in diğer karakterlerle iletişim kurmak için kullandığı bu özellik, oyuncuların "patronların kimliği, bir karaktere ihanet, bir takım üyesinin ölümü" gibi diğer oyun içi bilgileri elde etmelerine olanak tanıdı. Kojima, "aynı zamanda oyuncuları motive etmeye ve oynanışı ve kuralları açıklamaya da yardımcı olabileceğini" ekledi.

"Metal Gear zamanının ötesinde şeylerle doluydu ama en büyük icat, radyo alıcı-vericisi konseptini içeriyordu. hikaye anlatımında", Kojima'nın tweet'ini okuyun. Radyo alıcı-vericisinin etkileşimli doğasının, oyunun anlatımının oyuncunun eylemleriyle gerçek zamanlı olarak ilerlemesine olanak tanıdığını ve daha sürükleyici ve ilgi çekici bir deneyim yarattığını açıkladı.

"Oyun, oyuncuyla birlikte hareket ediyor Yani drama, oyuncu mevcut değilken gerçekleştiğinde (oyuncunun bilgisi olmadan)," diye açıkladı, "oyuncunun duyguları kopuyor ancak alıcı-verici ile oyuncunun mevcut durumu tasvir edilebiliyor. diğer karakterlerin hikayesi veya durumu paralel olarak önceden tahmin edilebilir." Kojima, bu video oyunu "hilesinin" kalıcı etkisinden gurur duyduğunu ifade ederek, "günümüzün nişancı oyunlarının çoğunun" hala benzer radyo alıcı-verici konseptlerini kullandığını belirtti.

Hideo Kojima, OD'ler ve Death Stranding 2'nin Çıkışından Önce Yaratmayı Durdurmayacak

Kendi yolculuğunu yansıtan, şu anda 60 yaşında olan Kojima, yaşlanma ve bunun işi üzerindeki etkisi hakkında da samimi bir şekilde konuştu. Yaşla birlikte gelen fiziksel zorlukları kabul etti ancak zamanla bilgi, deneyim ve bilgelik kazanmanın önemine dikkat çekti. Bu niteliklerle insanların "toplumun ve projelerin geleceğini hissetme ve tahmin etme yeteneğini" geliştirebileceğini tweetledi. Kojima, planlama, deneme, geliştirme, üretim ve piyasaya sürülmeye kadar uzanan oyun geliştirmede kişinin "yaratma doğruluğunun" zaman içinde sürekli olarak daha iyi olacağına inandığını söyledi.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, geleneksel video oyunu hikaye anlatımını aşan anlatılar oluşturma ve sunma konusundaki benzersiz yeteneği nedeniyle büyük beğeni topluyor. Genellikle sinematik bir auteur olarak kabul edilir. Timothée Chalamet veya Hunter Schafer gibi ünlü oyuncularla kısa bir süreliğine sahneye çıkmadığı zamanlarda Kojima, yapım şirketi Kojima Productions ile derinden ilgileniyor ve aktör Jordan Peele ile OD

<🎜 adlı projede işbirliği yapıyor. >Ayrıca stüdyosunun, film stüdyosu tarafından canlı aksiyon filmine uyarlanacak olan Death Stranding serisinin bir sonraki oyununa hazırlandığı doğrulandı. C24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Gamesİleriye baktığımızda Kojima, oyun geliştirmenin geleceği konusunda iyimserliğini korudu ve "oyun endüstrisinde teknolojinin devam eden evrimi ile" oyun geliştiricilerinin şunları yapabileceğini söyledi: otuz yıl önce imkansız olan şeyleri başarmak. "Teknolojiden yararlanarak 'yaratım' daha kolay ve kullanışlı hale geldi. 'Yaratılış'a olan tutkumu koruduğum sürece devam edebileceğime inanıyorum" diye sözlerini tamamladı.

En son makaleler

15

2025-07

Yuji Horii: Detaylarda sessiz, Dragon Quest 12'de çalışıyor

https://images.97xz.com/uploads/01/68249419d9068.webp

Dragon Quest 12: Seri yaratıcısı Yuji Horii'ye göre kaderin alevleri hala geliştiriliyor. Uzun sessizlik dönemlerine ve son endüstri değişikliklerine rağmen, Horii oyunun iptal edilmediğini doğruladı.Dragon Quest 12, franchise'ın 35. sonlu e e sırasında resmi olarak duyuruldu.

Yazar: StellaOkuma:0

15

2025-07

"Sonuncu Sezon 2 çıkış tarihi duyuruldu"

https://images.97xz.com/uploads/70/174000243767b6548519250.jpg

Heyecan, HBO'nun * The Last of Us * Sezon 2'nin prömiyeri tarihini resmen duyurduğu için inşa ediyor. Beklenen sezon 13 Nisan Pazar günü saat 9: 00'da ET/PT'de piyasaya sürülecek ve ayrıca Max'te yayınlanacak. Yedi bölümü kapsayan yeni sezon, yoğun bir süreklilik vermeyi vaat ediyor

Yazar: StellaOkuma:0

15

2025-07

Hitman: Blood Money - misilleme, satın almadan önce deneme 'özelliği

https://images.97xz.com/uploads/93/6841b12ff07a0.webp

Gizli ve Strateji hayranları için heyecan verici haberler -* Hitman: Blood Money - Riski* şimdi yeni bir 'deneme satın almadan' güncelleme sunuyor. Bu, * kan parasının * ikonik açılış görevini tamamen ücretsiz olarak deneyimleyebileceğiniz anlamına gelir ve size oyunun parlak seviye tasarımının ve daldırıcı GA'nın tadını çıkarırsınız

Yazar: StellaOkuma:0

15

2025-07

"Danchro: Bu yıl kalıcı olarak kapanmak için Chronicle Battle Chronicle"

https://images.97xz.com/uploads/49/6859c07d5314b.webp

Savaş Eylemi RPG*, bir zindanda kızları almaya çalışmak yanlış mı?: Battle Chronicle*(genellikle Danchro olarak adlandırılır), ** 29 Eylül ** 'da resmi olarak hizmet verecek ve küresel lansmanından bu yana iki yıllık yolculuğunun sonucunu işaret edecek. Bu duyuru yakın zamanda oyunun tarafından paylaşıldı

Yazar: StellaOkuma:0