Hollywood từ lâu đã bị ám ảnh bởi nhượng quyền thương mại. Từ các siêu anh hùng đến chuyển thể sách, các hãng phim và nền tảng phát trực tuyến luôn luôn săn lùng những điều lớn lao tiếp theo. Tuy nhiên, gần đây, đã có một sự thay đổi rõ ràng trong trọng tâm-ngành công nghiệp giải trí hiện đang đầu tư rất nhiều vào việc biến các trò chơi video thành các chương trình truyền hình chất lượng cao và phim bom tấn.
Chúng ta đang thấy các sản phẩm lớn như *The Last of Us *, *Arcane *, *Fallout *, *Halo *, và thậm chí là những cuộc phiêu lưu điện ảnh phá kỷ lục của *Mario *và *Sonic *. Đây không chỉ là tiền mặt nhanh chóng; Họ được chế tạo cẩn thận những câu chuyện nhằm tôn vinh tài liệu nguồn của họ trong khi quyến rũ những khán giả rộng lớn hơn. Hợp tác với bạn bè của chúng tôi tại ENEBA, chúng tôi khám phá xu hướng phát triển này và ý nghĩa của cả game thủ và những người yêu thích giải trí.
Đại học chơi game đã sẵn sàng cho ánh đèn sân khấu
Vậy tại sao sự gia tăng bất ngờ trong sự quan tâm từ Hollywood? Nói một cách đơn giản, trò chơi video đã phát triển. Họ không còn chỉ là những trải nghiệm tương tác mà họ đã nhận ra đầy đủ các thế giới chứa đầy những câu chuyện sâu sắc, những nhân vật phức tạp và những người hâm mộ cuồng nhiệt. Các game thủ đã sống trong các vũ trụ này trong nhiều năm, và bây giờ các nhà làm phim và người dẫn chương trình đang bước vào để đưa những câu chuyện tương tự vào cuộc sống với sự tôn trọng và giá trị sản xuất mà họ xứng đáng.
Các chương trình như * Arcane * trên Netflix đã phá vỡ bong bóng game thủ, cung cấp hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện phong phú về mặt cảm xúc khiến cho * Liên minh huyền thoại * Vũ trụ có thể truy cập được cho tất cả mọi người. Trong khi đó, * người cuối cùng của chúng tôi * đã xác định lại tiềm năng của các chuyển thể từ trò chơi từ màn hình, mang lại trải nghiệm hấp dẫn, cảm xúc, cộng hưởng vượt xa cơ sở người chơi ban đầu.
Nhập yếu tố anime
Anime lấy cảm hứng từ game cũng đã chứng kiến sự gia tăng thiên thạch, pha trộn cách kể chuyện nhập vai với thẩm mỹ chơi trò chơi. Các loạt như *Devil May Cry *, *Castlevania *và *Cyberpunk: Edgerunners *đã chứng minh rằng các điều chỉnh trò chơi video có thể không chỉ là spin-offs, họ có thể là những tác phẩm giải trí nổi bật theo cách riêng của họ.

* Castlevania* đã mang đến sự kinh hoàng của Gothic với cuộc sống với những vòng cung nhân vật dữ dội và chiều sâu khí quyển, trong khi* Cyberpunk: Edgerunners* mang đến một hành trình đầy cảm xúc, say mê thông qua Night City, giành được cả người hâm mộ và người mới. Các loạt bài này đặt ra một tiêu chuẩn mới, chứng minh rằng các chuyển thể chơi game hoạt hình có thể chỉ là hấp dẫn của trò chơi và đáng tin cậy như bất kỳ cú đánh chính nào.
Không chỉ là nỗi nhớ
Đó không chỉ là nỗi nhớ. Mặc dù nhiều tác phẩm chuyển thể khai thác vào tình yêu của khán giả lớn tuổi đối với các tựa game cổ điển, nhưng chúng cũng được thiết kế để thu hút những người xem có thể không bao giờ chạm vào bộ điều khiển. Cho dù đó là sự quyến rũ thân thiện với gia đình của *Mario *hay cường độ kịch tính của *Người cuối cùng của chúng ta *, những điều chỉnh này đang đạt được trên các dòng thế hệ.
Những bộ phim như * Sonic * và * Super Mario Bros. * đóng vai trò là cầu nối giữa các thế hệ, việc cung cấp cho cha mẹ một làn sóng hoài cổ trong khi giới thiệu các nhân vật mang tính biểu tượng cho một thế hệ phim mới. Đó là một chiến lược thông minh xây dựng cả kết nối cảm xúc và tuổi thọ thương hiệu.
Ngân sách lớn, tham vọng lớn hơn
Đã qua rồi cái thời mà phim trò chơi điện tử là những suy nghĩ có ngân sách thấp. Sự chuyển thể ngày nay đi kèm với các khoản đầu tư lớn vào văn bản, đúc, hiệu ứng hình ảnh và tiếp thị. Các hãng phim biết rằng họ đang đối phó với các tài sản trí tuệ được yêu thích sâu sắc và họ đang đối xử với họ theo đó.
Thành công của * Fallout * trên Amazon Prime cho thấy các hãng phim đang nắm bắt được giai điệu và tinh thần của các trò chơi gốc mà không cần dùng đến những lời sáo rỗng mệt mỏi. Mục tiêu không chỉ là tái tạo trò chơi, đó là để tạo ra thứ gì đó cảm thấy chân thực, có ý nghĩa và xứng đáng với những người chơi Worlds đã ngưỡng mộ.
Truyền phát tham gia cuộc cạnh tranh
Nó không chỉ là các hãng phim truyền thống tham gia vào hành động. Các nền tảng phát trực tuyến đang tích cực theo đuổi các chuyển thể chơi game để thu hút một trong những nhân khẩu học gắn bó nhất xung quanh: game thủ. Các dịch vụ như Paramount Plus đang mở rộng danh mục của họ với nội dung độc quyền dựa trên các IP chơi game nổi tiếng, báo hiệu rằng họ là ứng cử viên nghiêm túc trong không gian giải trí.
Nếu bạn đang tìm cách đi sâu vào các chương trình dựa trên trò chơi mới nhất, hãy để mắt đến [TTPP] mã khuyến mãi Netflix [/TTPP] hoặc Paramount cộng với giảm giá có sẵn thông qua các thị trường kỹ thuật số như ENEBA. Tận hưởng nội dung cao cấp không phải phá vỡ ngân hàng nữa.