Trang chủ Tin tức "SIMP SHIP PREEVIVENT: Sea of ​​Thief và Left 4 Dead Blend, bây giờ được đánh bóng và vui vẻ hơn"

"SIMP SHIP PREEVIVENT: Sea of ​​Thief và Left 4 Dead Blend, bây giờ được đánh bóng và vui vẻ hơn"

Apr 16,2025 Tác giả: Lucas

Chính xác một năm trước, tôi có niềm vui được giới thiệu để nhảy tàu tại hội nghị của nhà phát triển trò chơi, một game bắn súng Sci-Fi pve bốn người chơi, pha trộn một cách thuần thục các yếu tố từ Sea of ​​Thief, khiến 4 người chết và FTL vào một trải nghiệm mà tôi thấy thực sự đặc biệt. Gần đây đã chơi bản dựng mới nhất cùng với một số nhà phát triển, tôi tin chắc hơn bao giờ hết rằng nếu bất kỳ trò chơi độc lập nào có thể tạo ra một sự giật gân lớn trong lịch phát hành đông đúc năm nay, đó là Jump Ship. Khi nó chuẩn bị cho một buổi ra mắt truy cập sớm vào mùa hè này, trò chơi được đánh bóng và thú vị hơn bao giờ hết.

Nếu bạn chưa quen thuộc với Jump Ship, hãy coi đó là một cuộc phiêu lưu không gian không nghiêm trọng được thiết kế cho tối đa bốn người chơi. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là đội tại Keepsake Games cũng quan tâm đến việc cung cấp cho người chơi solo. Họ đang phát triển các trợ lý AI sẽ giúp bạn quản lý con tàu, cho phép bạn thưởng thức trò chơi ở chế độ chơi đơn. Bạn nhận được một hương vị của cách tiếp cận sáng tạo này trong phần mở đầu, không chỉ đóng vai trò là một hướng dẫn giới thiệu bạn với các cơ chế chơi trò chơi thiết yếu như bắn súng, bay không gian, tàu Manning, và chiến đấu nhưng cũng làm phong phú thêm truyền thuyết của trò chơi.

Jump Ship - Ảnh chụp màn hình Beta đóng

12 hình ảnh

Jump Ship bây giờ tự hào có một câu chuyện hấp dẫn được dệt vào lối chơi PVE cốt lõi của nó. Câu chuyện xoay quanh một loại virus độc hại đã bị nhiễm máy trên khắp thiên hà. Nhiệm vụ của bạn, với tư cách là một người Atiran, là đến với trái tim của thiên hà và xóa bỏ mối đe dọa này. Bạn sẽ điều hướng qua các chuỗi nhiệm vụ được tạo theo thủ tục trong mỗi lĩnh vực, với các nhiệm vụ khác nhau về chiều dài từ 10 phút đến một giờ. Bản đồ nhảy cung cấp các lựa chọn được mã hóa màu để giúp bạn đánh giá mức độ rủi ro của từng nhiệm vụ, hứa hẹn phần thưởng lớn hơn cho những nguy hiểm cao hơn.

Một người bạn đồng hành AI tên là Iris, được giới thiệu trong phần mở đầu, đóng vai trò là người hướng dẫn và người kể chuyện của bạn trong suốt các nhiệm vụ của bạn, thêm một lớp cấu trúc được đánh giá cao vào trò chơi. Hangar đóng vai trò là cơ sở hoạt động của bạn, nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi để tùy chỉnh trang phục của mình, khám phá bản đồ thiên hà và thậm chí thưởng thức một trò chơi bóng đá trong thời gian chết của bạn.

Chơi

Trò chơi bốn người chơi cốt lõi là nơi Jump Ship thực sự tỏa sáng. Nhiệm vụ là năng động và không thể đoán trước; Con tàu của bạn có thể bị tấn công, yêu cầu một người chơi phải lái và sử dụng vũ khí ghế của phi công trong khi một người khác vận hành pháo 360 độ của tàu. Trong khi đó, những người chơi còn lại có thể được đưa vào thân tàu, hấp dẫn kẻ thù từ bên ngoài. Nếu con tàu của bạn bị thiệt hại, người chơi phải lao vào bên trong, lấy bình chữa cháy, điều hướng qua lỗ thông hơi và dập tắt các đám cháy để giữ cho tàu hoạt động.

Jump Shipkeepsake trò chơi Danh sách mong muốn

Khi bạn đến đích, cả bốn người chơi không thể tham gia vào cấu trúc để lấy lại các chiến lợi phẩm có giá trị. Nhiệm vụ đòi hỏi tinh thần đồng đội khi bạn phải đối mặt với robot không ngừng, bị nhiễm bệnh. Sử dụng móc vật lộn của bạn, bạn có thể nhanh chóng điều động xung quanh cả môi trường trên mặt đất và không gian. Sau khi bảo vệ các chiến lợi phẩm, một người chơi phải mang nó trở lại tàu trong khi những người khác cung cấp vỏ bọc, đảm bảo lợi nhuận thành công.

Cả bản demo của tôi năm ngoái và gần đây đều ngắn gọn, nhưng họ đã chứng minh rằng Jump Ship rất thú vị ngay cả trong các phiên ngắn, khiến nó có thể truy cập mà không đòi hỏi quá nhiều thời gian. Tuy nhiên, tôi vẫn chưa khám phá toàn bộ cấu trúc nhiệm vụ và thế hệ thủ tục của nó để đánh giá đầy đủ khả năng chơi lại của nó. Tuy nhiên, tất cả mọi thứ tôi đã trải qua cho đến nay cho thấy Jump Ship đều có khả năng trở thành một hit lớn. Với tất cả các thành phần phù hợp, tôi háo hức dự đoán sẽ đi sâu hơn vào trò chơi đầy hứa hẹn này.

Bài viết mới nhất

15

2025-07

Yuji Horii: Im lặng về chi tiết, làm việc chăm chỉ trên Dragon Quest 12

https://images.97xz.com/uploads/01/68249419d9068.webp

Dragon Quest 12: The Flames of Fate vẫn đang được phát triển, theo nhà sáng tạo loạt Yuji Horii. Mặc dù có thời gian im lặng và những thay đổi gần đây trong ngành, Horii đã xác nhận rằng trò chơi đã không bị hủy bỏ.

Tác giả: LucasĐọc:0

15

2025-07

"Ngày phát hành cuối cùng của Hoa Kỳ mùa 2 được công bố"

https://images.97xz.com/uploads/70/174000243767b6548519250.jpg

Sự phấn khích đang được xây dựng khi HBO chính thức công bố ngày ra mắt cho * The Last of Us * Season 2. Mùa giải rất được mong đợi sẽ ra mắt vào Chủ nhật, ngày 13 tháng 4 lúc 9 giờ tối ET/PT và cũng sẽ có sẵn để phát trực tuyến trên Max. Trải qua bảy tập

Tác giả: LucasĐọc:0

15

2025-07

Hitman: Blood Money - Reprisal tiết lộ 'thử trước khi bạn mua' tính năng

https://images.97xz.com/uploads/93/6841b12ff07a0.webp

Tin tức thú vị cho người hâm mộ của Stealth và Strategy,* Hitman: Blood Money - Reprisal* hiện đang cung cấp một bản cập nhật hoàn toàn mới 'thử trước khi bạn mua'. Điều này có nghĩa là bạn có thể trải nghiệm nhiệm vụ mở đầu mang tính biểu tượng của * Blood Money * Hoàn toàn miễn phí, mang đến cho bạn một hương vị của thiết kế cấp độ tuyệt vời của trò chơi và GA nhập vai

Tác giả: LucasĐọc:0

15

2025-07

"Danchro: Battle Chronicle sẽ đóng cửa vĩnh viễn trong năm nay"

https://images.97xz.com/uploads/49/6859c07d5314b.webp

Battle Action RPG*Có sai khi cố gắng đón các cô gái trong ngục tối không? Thông báo này gần đây đã được chia sẻ bởi trò chơi

Tác giả: LucasĐọc:0