Trang chủ Tin tức Pocketpair tài trợ cho nhân viên Ngày nghỉ cho Monster Hunter Wilds ra mắt sau khi ghi chú bệnh 'bí ẩn'

Pocketpair tài trợ cho nhân viên Ngày nghỉ cho Monster Hunter Wilds ra mắt sau khi ghi chú bệnh 'bí ẩn'

Apr 16,2025 Tác giả: Sebastian

Nhà phát triển của Palworld, Pocketpair, đã cho thấy một cử chỉ thú vị bằng cách tặng nhân viên của mình vào ngày nghỉ để thưởng thức sự ra mắt của Monster Hunter Wilds. Theo báo cáo của Automaton, hãng phim Nhật Bản tuyên bố trên phương tiện truyền thông xã hội rằng họ đã nhận được một số thông báo "bí ẩn" từ các nhân viên cho rằng họ sẽ "có thể cảm thấy không khỏe" vào ngày phát hành của trò chơi, ngày 28 tháng 2.

Monster Hunter Wilds đã thực hiện một mục nhập bùng nổ vào thế giới chơi game, đạt được một kỳ tích đáng chú ý gồm 1 triệu người chơi đồng thời trên Steam. Con số ấn tượng này đã đẩy trò chơi vào 10 trò chơi được chơi nhiều nhất mọi thời đại của Steam, vượt qua các đối thủ nặng ký như Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy và Elden Ring. Mặc dù thành công này, trò chơi đã nhận được xếp hạng đánh giá người dùng 'hỗn hợp' trên Steam, khiến Capcom phát hành hướng dẫn chính thức về các vấn đề về hiệu suất của PC. Hơn nữa, Capcom đã trêu chọc các chi tiết ban đầu về Cập nhật tiêu đề Monster Hunter Wilds 1, sẽ giới thiệu một trung tâm xã hội cuối cùng cho người chơi.

Tác động của Monster Hunter Wilds được cảm nhận trên toàn thế giới, nhưng nó đặc biệt nổi bật ở Nhật Bản. Automaton nhấn mạnh một nhà phát triển độc lập địa phương, người đã lưu ý một cách hài hước trên phương tiện truyền thông xã hội rằng họ đã không bán một trò chơi nào trên Steam kể từ khi Monster Hunter Wilds ra mắt. Truyền thống của Pocketpair về việc cho nhân viên ngày nghỉ để chơi các bản phát hành trò chơi lớn không phải là mới; Họ đã làm điều tương tự khi FromSoftware's Elden Ring được phát hành vào năm 2022.

Để khởi động hành trình của bạn trong Monster Hunter Wilds, hãy xem các hướng dẫn toàn diện của chúng tôi bao gồm những gì trò chơi không nói với bạn, một sự cố chi tiết của tất cả 14 loại vũ khí và hướng dẫn đang diễn ra. Đối với những người quan tâm đến nhiều người chơi, chúng tôi có một hướng dẫn giải thích cách chơi với bạn bè và cho những người tham gia beta, hướng dẫn chuyển nhân vật Monster Hunter Wilds Beta của bạn.

Đánh giá của IGN về Monster Hunter Wilds đã trao cho nó 8/10, nói rằng, "Monster Hunter Wilds tiếp tục làm dịu các góc khó khăn hơn của loạt phim theo cách thông minh, tạo ra một số trận đánh cực kỳ thú vị nhưng cũng không có bất kỳ thử thách thực sự nào."

Bài viết mới nhất

27

2025-06

"Jump King: Toàn cầu phát hành di động với các bản mở rộng"

https://images.97xz.com/uploads/77/682f909e9e31a.webp

Jump King, nền tảng 2D đầy thách thức nổi tiếng đã kiếm được một sự sùng bái trong số các game thủ phát triển mạnh về sự thất vọng và kiên trì, hiện có sẵn trên thiết bị di động. Được phát triển bởi Nexile và được xuất bản bởi Ukiyo Publishing, trò chơi đã chính thức ra mắt trên toàn thế giới cho cả thiết bị Android và iOS

Tác giả: SebastianĐọc:0

26

2025-06

Vịt ra mắt iOS, phòng thủ Android với chiến lược dựa trên vịt thú vị

https://images.97xz.com/uploads/09/6852aa808954e.webp

Bạn đã bao giờ tưởng tượng dẫn đầu một đội hình những con vịt giận dữ vào trận chiến trong khi dàn dựng một chiến lược phòng thủ tháp hỗn loạn? Chào mừng bạn đến với *What Duck *, bản phát hành mới nhất từ ​​Nexelon, hiện có sẵn trên cả iOS và Android. Trò chơi kỳ quặc nhưng đáng ngạc nhiên này pha trộn với việc ra quyết định chiến thuật với Acti có nhịp độ nhanh

Tác giả: SebastianĐọc:1

26

2025-06

Mindseye Dev 'Heartbroken' giữa việc ra mắt gặp rắc rối khi người chơi báo cáo thành công với các luồng hoàn tiền và tài trợ bị hủy bỏ vào phút cuối

Sự ra mắt của *Mindseye *, tựa game đầu tay từ Build A Rocket Boy, đã được bất cứ điều gì nhưng suôn sẻ. Kể từ khi phát hành vào ngày 10 tháng 6 cho PlayStation 5, Xbox Series X | s và PC thông qua Steam, trò chơi đã phải đối mặt với những lời chỉ trích và sự không hài lòng ngày càng tăng giữa các người chơi và các streamer. Báo cáo của min cuối cùng

Tác giả: SebastianĐọc:1

26

2025-06

Nhiệm vụ: Không thể - Việc tính toán cuối cùng: Tùy chọn xem IMAX và 4DX

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

Đây là phiên bản tối ưu hóa, thân thiện với SEO của nội dung bài viết của bạn trong khi duy trì cấu trúc và định dạng gốc: Mission: Impossible đã trở lại lần này được cho là cho chuyến đi cuối cùng. Mặc dù Tom Cruise đã nói rõ, anh ấy dự định sẽ tiếp tục làm phim thành 100 giây * và * Oscar là

Tác giả: SebastianĐọc:1