Trang chủ Tin tức Ragnarok Idle Adventure chuyển MMORPG sang định dạng thông thường, với phiên bản beta kín sắp tới

Ragnarok Idle Adventure chuyển MMORPG sang định dạng thông thường, với phiên bản beta kín sắp tới

Jan 04,2025 Tác giả: Ryan

Hãy sẵn sàng cho phiên bản beta kín của Ragnarok Idle Adventure! Phiên bản di động của trò chơi MMORPG nổi tiếng này sắp ra mắt phiên bản beta kín trên toàn thế giới (không bao gồm các khu vực được chọn).

Bạn đã sẵn sàng tham gia chưa? Tải xuống qua Google Play hoặc Apple Testflight.

Đối với những người hâm mộ Ragnarok Online, game nhập vai AFK thông thường này mang đến một cách thuận tiện để tận hưởng thế giới Rune Midgard. Các tính năng bao gồm lối chơi đơn giản hóa, tự động chiến đấu và dọn ngục tối chỉ bằng một cú chạm. Ngoài ra, hãy kiếm phần thưởng ngay cả khi ngoại tuyến!

Bản beta kín bắt đầu vào ngày mai, ngày 19 tháng 12 (tại thời điểm viết bài). Tuy nhiên, có một số hạn chế về mặt địa lý. Rất tiếc, người chơi ở Thái Lan, Trung Quốc đại lục, Đài Loan, Hồng Kông, Macao, Hàn Quốc và Nhật Bản sẽ bỏ lỡ bài kiểm tra đầu tiên này.

ytChạng vạng của các vị thần

Đối với những người khác, hãy đăng ký ngay! Hãy nhớ rằng tất cả tiến trình sẽ bị xóa khi kết thúc phiên bản beta kín.

Vẫn thèm Ragnarok nữa à? Hãy thử Poring Rush, một trò chơi ghép ba với những chú Poring đáng yêu. Hoặc khám phá danh sách 25 game nhập vai di động hàng đầu của chúng tôi để có thêm nhiều cuộc phiêu lưu!

Bài viết mới nhất

26

2025-06

Vịt ra mắt iOS, phòng thủ Android với chiến lược dựa trên vịt thú vị

https://images.97xz.com/uploads/09/6852aa808954e.webp

Bạn đã bao giờ tưởng tượng dẫn đầu một đội hình những con vịt giận dữ vào trận chiến trong khi dàn dựng một chiến lược phòng thủ tháp hỗn loạn? Chào mừng bạn đến với *What Duck *, bản phát hành mới nhất từ ​​Nexelon, hiện có sẵn trên cả iOS và Android. Trò chơi kỳ quặc nhưng đáng ngạc nhiên này pha trộn với việc ra quyết định chiến thuật với Acti có nhịp độ nhanh

Tác giả: RyanĐọc:1

26

2025-06

Mindseye Dev 'Heartbroken' giữa việc ra mắt gặp rắc rối khi người chơi báo cáo thành công với các luồng hoàn tiền và tài trợ bị hủy bỏ vào phút cuối

Sự ra mắt của *Mindseye *, tựa game đầu tay từ Build A Rocket Boy, đã được bất cứ điều gì nhưng suôn sẻ. Kể từ khi phát hành vào ngày 10 tháng 6 cho PlayStation 5, Xbox Series X | s và PC thông qua Steam, trò chơi đã phải đối mặt với những lời chỉ trích và sự không hài lòng ngày càng tăng giữa các người chơi và các streamer. Báo cáo của min cuối cùng

Tác giả: RyanĐọc:1

26

2025-06

Nhiệm vụ: Không thể - Việc tính toán cuối cùng: Tùy chọn xem IMAX và 4DX

https://images.97xz.com/uploads/36/682f9e8ae99ba.webp

Đây là phiên bản tối ưu hóa, thân thiện với SEO của nội dung bài viết của bạn trong khi duy trì cấu trúc và định dạng gốc: Mission: Impossible đã trở lại lần này được cho là cho chuyến đi cuối cùng. Mặc dù Tom Cruise đã nói rõ, anh ấy dự định sẽ tiếp tục làm phim thành 100 giây * và * Oscar là

Tác giả: RyanĐọc:1

25

2025-06

"Infinity Nikki Guide: Làm chủ quan điểm bắt buộc để bắt cá lớn"

https://images.97xz.com/uploads/06/17369533316787cdf38e61b.jpg

Trong *Infinity Nikki *, người chơi thường bị thách thức với các nhiệm vụ sáng tạo và hấp dẫn trực quan, một trong những điều hấp dẫn nhất là loạt quan điểm bắt buộc. Những nhiệm vụ này yêu cầu một con mắt sắc sảo và định vị chính xác để sắp xếp các đối tượng trong kính ngắm camera, tạo ra ảo ảnh thỏa mãn hàng đợi

Tác giả: RyanĐọc:1