Trang chủ Tin tức Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Apr 01,2025 Tác giả: Joshua

Các bộ truyền phát tiểu thuyết Split đã mở khóa một cơ hội thú vị bằng cách chinh phục sân khấu bí mật "Laser Hell" đầy thách thức, kiếm cho mình một chuyến đi đến Hazelight Studios. Đi sâu vào các chi tiết của thử thách ly kỳ này và khám phá những gì Hazelight Studios đã lên kế hoạch sau buổi ra mắt chiến thắng của trò chơi.

Tiểu thuyết chia rẽ tiếp tục với nhiều bất ngờ hơn

Người chơi đầu tiên hoàn thành thử thách "Laser Hell" Kiếm một chuyến đi đến Hazelight Studios

Sau khi ra mắt thành công vào tháng trước, Split Fiction tiếp tục quyến rũ người chơi với những viên đá quý ẩn như giai đoạn "Laser Hell". Thử thách khó khăn nổi tiếng này gần đây đã được các nhà truyền phát Trung Quốc Sharkovo và E1um4y nắm vững, người đã chia sẻ chiến thắng của họ trên Bilibili. Để mở khóa giai đoạn này, người chơi phải nhập một chuỗi công tắc chính xác vào thang máy ở cấp độ cô lập, dẫn họ đến một nền tảng chứa đầy laser.

Thành công của họ đã gặp một video chúc mừng từ người sáng lập Hazelight, Josef Fares, người thừa nhận rằng ngay cả nhiều nhà phát triển của trò chơi cũng phải vật lộn với cấp độ này. Giá vé đã mở rộng lời mời đến bộ đôi này để đến thăm Hazelight Studios ở Thụy Điển, một lời hứa mà anh ta đã tái khẳng định trên Twitter (X) vào ngày 19 tháng 3, nói rằng: "Xin chúc mừng 'Sharkovo' và 'E1um4y' vì đã kết thúc thử thách bí mật '

Hazelight Studios làm việc trong trò chơi tiếp theo của nó

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trên podcast Friends Per Second vào ngày 17 tháng 3, Josef Fares đã thảo luận về mối quan hệ đang diễn ra của Hazelight với nhà xuất bản EA và gợi ý về dự án tiếp theo của studio. Fares bày tỏ rằng trong khi mọi phát hành trò chơi cảm thấy giống như một cột mốc quan trọng, tiểu thuyết Split đã được đón nhận đặc biệt. "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra mắt, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo.' Điều này đã có một chút đặc biệt.

Mặc dù Fares vẫn giữ chi tiết về dự án mới theo kết thúc tốt đẹp, ông đã đề cập rằng Hazelight thường hoạt động trong một trò chơi trong ba đến bốn năm. "Có một lý do tại sao tôi không thể nói về trò chơi tiếp theo; đó là vì nó khá sớm. Bạn biết đấy, tại Hazelight, chúng tôi không làm việc trong trò chơi [A] hơn ba hoặc bốn năm. Ba hoặc bốn năm không còn nữa.

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Về mối quan hệ đối tác của họ với EA, Fares đã làm rõ, "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó. Ông nhấn mạnh vai trò hỗ trợ của EA, nói rằng mặc dù có bất kỳ nhận thức tiêu cực nào về nhà xuất bản, EA tôn trọng quyền tự chủ sáng tạo của Hazelight. "Có lẽ họ đang làm việc với các nhà phát triển khác. Với chúng tôi, không. Họ tôn trọng chúng tôi. Họ tôn trọng những gì chúng tôi làm. Tôi rất rõ ràng với họ rằng họ không thể can thiệp vào những gì chúng tôi làm. Bây giờ, chúng tôi đã trở thành một trong những hãng phim thành công nhất của họ."

Cập nhật đầu tiên và đạt 2 triệu doanh số trong 1 tuần

Tách những bộ truyền phát viễn tưởng kiếm được một chuyến đi đến Hazelight Studios sau khi hoàn thành giai đoạn bí mật

Vào ngày 17 tháng 3, Split Fiction đã nhận được bản cập nhật đầu tiên, giải quyết một số vấn đề được xác định bởi cộng đồng. Các bản sửa lỗi này bao gồm cơ học trong trò chơi, trục trặc chơi trực tuyến nhỏ và những cải tiến về nội địa hóa và phụ đề trên tất cả các ngôn ngữ.

Hơn nữa, Split Fiction đã đạt được một cột mốc quan trọng bằng cách bán hơn 2 triệu bản chỉ trong vòng một tuần sau khi phát hành. Con số ấn tượng này vượt xa bản hit trước đây của Hazelight, phải mất hai, đã bán được 1 triệu bản một vài tuần sau khi ra mắt và đạt 20 triệu vào tháng 10 năm 2024.

Tiểu thuyết chia tay hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy cập nhật các tin tức mới nhất về trò chơi bằng cách kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!

Bài viết mới nhất

01

2025-07

Câu chuyện chơi game: Đặt cược lớn bởi các nền tảng và studio phát trực tuyến

Hollywood từ lâu đã bị ám ảnh bởi nhượng quyền thương mại. Từ các siêu anh hùng đến chuyển thể sách, các hãng phim và nền tảng phát trực tuyến luôn luôn săn lùng những điều lớn lao tiếp theo. Tuy nhiên, gần đây, đã có một sự thay đổi rõ ràng trong trọng tâm - ngành công nghiệp giải trí hiện đang đầu tư rất nhiều vào việc quay các trò chơi video tôi

Tác giả: JoshuaĐọc:0

01

2025-07

"Trò chơi Android mới: Lands đơn giản trực tuyến, trải nghiệm chiến lược dựa trên văn bản"

https://images.97xz.com/uploads/99/67ed278e1d606.webp

Simple Lands Online là một tiêu đề mới ra mắt hiện có sẵn trên Google Play Store. Trò chơi gần đây đã được đặt lại cho một máy chủ mới, cung cấp cho người chơi một bảng xếp hạng sạch sẽ và một thách thức chiến lược hoàn toàn mới. Ban đầu được giới thiệu là một trò chơi dựa trên trình duyệt, giờ đây nó đã thực hiện một quá trình chuyển đổi suôn sẻ sang di động P

Tác giả: JoshuaĐọc:0

30

2025-06

Hướng dẫn Boss Clan Chimera: Xây dựng tối ưu, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends

RAID: Shadow Legends tiếp tục phát triển với mỗi bản cập nhật, và ông chủ Clan Chimera là thử thách PVE phức tạp và đòi hỏi chiến lược nhất. Không giống như các ông chủ gia tộc thông thường dựa vào sản lượng thiệt hại thô, Chimera giới thiệu một hệ thống chiến đấu động để kiểm tra khả năng thích ứng của bạn, TA

Tác giả: JoshuaĐọc:0

30

2025-06

Ngôi sao thì thầm: Preregister & đặt hàng trước ngay bây giờ

https://images.97xz.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Bước vào thế giới của *Whispers từ The Star *, một trò chơi di động dựa trên câu chuyện, pha trộn bí ẩn, khoa học và cách kể chuyện tình cảm. Ở trung tâm của tất cả là Stella, một sinh viên vật lý thiên văn bị mất điều hướng một hành trình vũ trụ chứa đầy những khúc ngoặt. Người chơi sẽ trải nghiệm câu chuyện của cô ấy trong thật

Tác giả: JoshuaĐọc:1