Chọn các lớp tốt nhất trong * Xenoblade Chronicles X Phiên bản dứt khoát * có thể là một nhiệm vụ khó khăn, với nhiều tùy chọn và thời gian cần thiết để thành thạo các kỹ năng vũ khí mới. Mặc dù gần như bất kỳ lớp nào cũng có thể có hiệu quả trong game nhập vai này, một số nổi bật cho những lợi thế độc đáo của họ. Nếu bạn hài lòng với lớp học bắt đầu, điều đó hoàn toàn tốt vì nó là một trong những người linh hoạt nhất trong trò chơi.
Các video được đề xuất Hướng dẫn về các lớp phiên bản xác định Xenoblade của chúng tôi làm nổi bật năm lớp hàng đầu và đi sâu vào lý do tại sao chúng xứng đáng với sự chú ý của bạn.
Trôi dạt
Xenoblade Chronicles X khuyến khích người chơi vượt ra khỏi lớp Drifter một khi họ đạt được thứ hạng 10, nhưng Drifter vẫn là một lựa chọn đặc biệt linh hoạt và có giá trị trong suốt trò chơi. Đối với những người quen thuộc với Biên niên sử Xenoblade gốc, Drifter có thể được ví như Shulk, mặc dù với một bộ kỹ năng hạn chế hơn. Lớp học này cung cấp một loạt các nghệ thuật debuff và tấn công, bao gồm các kỹ năng có thể lảo đảo và lật đổ kẻ thù, cũng như kỹ năng tái sinh y tế, giảm sự phụ thuộc vào khả năng trì hoãn chữa lành từ các đảng viên.
DRIFTER CALLS Assault Rifles cho các cuộc tấn công và dao tầm xa mạnh mẽ cho các cuộc tấn công cận chiến mạnh mẽ, đảm bảo hiệu quả trong các kịch bản chiến đấu khác nhau. Tuy nhiên, sức mạnh lớn nhất của lớp là số lượng các vị trí kỹ năng chưa từng có, cho phép tùy chỉnh rộng rãi. Ngay cả khi bạn khám phá các lớp khác, việc quay trở lại Drifter để điều chỉnh nó theo cách chơi của bạn rất được khuyến khích.
Jaguar kim loại đầy đủ
Full Metal Jaguar, Class Elma's Class, là một lựa chọn có rủi ro cao, cao. Cơ học của nó tăng tỷ lệ hit quan trọng khi HP của bạn giảm xuống dưới 50%và kỹ năng thậm chí còn đảm bảo bạn duy trì HP thấp bằng cách giảm khi tấn công. Kỹ năng nhà máy ma hỗ trợ các đồng minh trong việc trốn tránh các cuộc tấn công, trong khi sự đột biến điện mang lại thiệt hại ether, sự hiếm hoi giữa các lớp cận chiến. Ngay cả kỹ năng cơ bản, ShadowsTrike, đóng gói một cú đấm, làm cho Jaguar kim loại đầy đủ trở thành một lớp học ly kỳ và hiệu quả để làm chủ.
Duelist
Duelist vượt trội như một kẻ lão luyện tự túc trong cả những cuộc gặp gỡ gần gũi và tầm thường. Được trang bị một chiếc Longsword và một khẩu súng trường tấn công, Duelists thưởng thức một phiên bản nâng cao của kho vũ khí của Drifter và tiếp cận với nhiều kỹ năng mạnh mẽ. Stand cuối cùng sử dụng TP của bạn để tăng TP của nhóm, đảm bảo đồng đội có thể giải phóng các cuộc tấn công mạnh nhất của họ khi cần thiết.
Linh hồn của Samurai tăng cường các cuộc tấn công cơ bản với các khả năng trong khu vực, trong khi Stream Edge thực sự phục hồi TP ở mức độ tinh thần cao hơn. Tuy nhiên, Blossom Dance nổi bật như một trong những kỹ năng tốt nhất, đáng kinh ngạc kẻ thù, thiết lập chúng để lật đổ và bỏ qua điện trở của chúng, khiến nó trở nên vô giá trong chiến đấu.
Mastermind
Nếu chiến lược của bạn liên quan đến việc thao túng hành vi của kẻ thù hơn là sát thương trực tiếp, chủ mưu là một lựa chọn xuất sắc. Mặc dù nghệ thuật của nó có thể không phù hợp với Duelist trong sức mạnh thô, nhưng chúng dễ dàng các trận chiến dài chống lại kẻ thù đáng gờm. Mastermind có thể tước bỏ những người yêu thích của kẻ thù và, ở cấp bảy, làm giảm sức đề kháng của Debuff khi bị đánh. Khả năng bổ sung làm tăng TP, và nghệ thuật Capstone gây ra hiệu ứng virus, đòi hỏi sự chú ý nhiều hơn đến động lực chiến đấu nhưng cung cấp phần thưởng đáng kể.
Hiệp sĩ thiên hà
Mặc dù thường được liên kết với người dùng Skell, Galactic Knight cung cấp nhiều lợi ích bên ngoài Skell Combat. Họ có thể loại bỏ các Debuffs và chữa lành các đồng minh trong khi cung cấp thiệt hại nặng nề, chuyên biệt. Các hiệp sĩ thiên hà cũng có thể rút ngắn thời gian hồi chiêu của riêng họ thông qua các combo cận chiến. Đối với người dùng Skell, khả năng của họ khôi phục phần phụ HP và tăng sức mạnh chiến đấu mà không có bất kỳ điều kiện tiên quyết nào, biến Galactic Knight trở thành một lớp linh hoạt và mạnh mẽ.