Trang chủ Tin tức Ōkami 2 được xác nhận: phát triển trong động cơ Re

Ōkami 2 được xác nhận: phát triển trong động cơ Re

Apr 07,2025 Tác giả: Jonathan

Sau thông báo thú vị về phần tiếp theo của Cult Classic ōkami tại giải thưởng trò chơi năm ngoái, người hâm mộ đã suy đoán rằng trò chơi sẽ sử dụng động cơ RE của Capcom, với vai trò của Capcom là nhà xuất bản. IGN bây giờ có thể xác nhận độc quyền những suy đoán này sau khi thực hiện một cuộc phỏng vấn sâu với các khách hàng tiềm năng chính của dự án.

Trong cuộc phỏng vấn, nhà sản xuất Machine Head Works Kiyohiko Sakata đã xác nhận việc sử dụng RE Engine. Ông đã xây dựng vai trò của Machine Head Works trong dự án, nêu rõ:

Cách mà Machine Head hoạt động có liên quan bây giờ, làm việc cùng với Capcom và Clovers, là tất nhiên chúng tôi có Capcom với tư cách là người giữ IP chính của ōkami, quyết định hướng đi chính của các trò chơi. Và chúng tôi có Clovers là người dẫn đầu phát triển cho dự án này. Machine Head Works xuất hiện bằng cách có kinh nghiệm của cả hai làm việc với Capcom trước đây trên một số tựa game, vì vậy chúng tôi biết Capcom cần gì để tạo ra trò chơi. Đó là thứ mà Machine Head hoạt động có kinh nghiệm và kiến ​​thức. Chúng tôi cũng có kinh nghiệm làm việc với Kamiya-san trước đây. Vì vậy, chúng tôi có cả kinh nghiệm về Capcom và Clovers, và chúng tôi hành động giống như một cây cầu giữa Clovers và Capcom.

Ngoài ra, chúng tôi cũng có kinh nghiệm làm việc với công cụ trò chơi mà chúng tôi đang sử dụng cho dự án này, RE Engine. Vì vậy, các nhà phát triển của Clovers không có bất kỳ kinh nghiệm nào với việc sử dụng động cơ này, nhưng công việc của máy có kinh nghiệm sử dụng nó. Vì vậy, chúng tôi hỗ trợ họ. Cũng theo chúng tôi, máy làm việc, chúng tôi có những người thực sự có kinh nghiệm làm việc với trò chơi ōkami gốc và cũng sẽ giúp chúng tôi phát triển tiêu đề này.

Khi được hỏi về sự hấp dẫn của động cơ Re cho phần tiếp theo ōkami, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi đã trả lời một cách khẳng định: "Có." Ông giải thích thêm, "Tuy nhiên, tất nhiên chúng tôi không thể đi sâu vào chi tiết vào thời điểm này. Nhưng chúng tôi từ Capcom, chúng tôi tin rằng nếu không có động cơ vào thời điểm này, chúng tôi sẽ không thể nhận ra [đạo diễn Hideki] giấc mơ nghệ thuật của Kamiya-san cho dự án này."

Đạo diễn Hideki Kamiya nói thêm, "Vì vậy, RE Engine tất nhiên nổi tiếng vì đã thể hiện những trò chơi hay nhất mà họ có. Rất, rất tốt. Và chúng tôi tin rằng mọi người cũng đang mong đợi và chờ đợi mức độ chất lượng động cơ cho trò chơi này."

Sau đó trong cuộc phỏng vấn, các khách hàng tiềm năng gợi ý về tiềm năng của động cơ RE để thực hiện những tham vọng không thể đạt được với ōkami ban đầu. Sakata lưu ý: "Với công nghệ ngày nay, chúng tôi có thể đạt được tất cả những điều này mà chúng tôi đã cố gắng đạt được trở lại trong những ngày và có lẽ thậm chí còn lớn hơn, bây giờ hơn những gì chúng tôi có động cơ RE cũng làm việc với chúng tôi."

RE Engine, hoặc Reach For the Moon Engine, ban đầu được phát triển cho Resident Evil 7: Biohazard và từ đó đã được sử dụng trong các tựa game lớn của Capcom, bao gồm The Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter và Dragon's Dogma. Trong khi hầu hết các trò chơi được phát triển với RE Engine có phong cách nghệ thuật thực tế, thì tính thẩm mỹ độc đáo của ōkami mang đến một cơ hội thú vị cho sự đổi mới. Capcom cũng đang làm việc trên một động cơ mới, Rex, dần dần được tích hợp vào động cơ RE, cho thấy các yếu tố của REX có thể xuất hiện trong phần tiếp theo ōkami.

Để có một cái nhìn toàn diện về cuộc phỏng vấn của chúng tôi với sự dẫn dắt của phần tiếp theo ōkami sắp tới, bạn có thể đọc toàn bộ câu hỏi và trả lời ở đây .

Bài viết mới nhất

18

2025-05

ETERSPIRE tiết lộ phiên bản 43.0: hỗ trợ Vestada và bộ điều khiển tuyết được thêm vào

https://images.97xz.com/uploads/31/17368885096786d0bd0c06b.jpg

Bản cập nhật mới nhất của Eterspire, phiên bản 43.0, mang đến sự hồi hộp của Vestada, một xứ sở thần tiên đầy tuyết với những thách thức và cuộc phiêu lưu mới. Đi sâu vào khu vực mới băng giá này và khám phá các bản đồ mở rộng đang chờ đợi ở thành phố Vestada, hiện mở cửa để khám phá. Đi về phía bắc đến cảng Vestadian để gặp gỡ

Tác giả: JonathanĐọc:0

18

2025-05

"Andor Season 2 khám phá cuộc xung đột chính của Star Wars"

Lucasfilm đã mở rộng thành thạo vũ trụ Star Wars thông qua các loạt phim như Star Wars: Andor và Star Wars Rebels, giới thiệu những anh hùng và thế giới đa dạng là công cụ trong cuộc chiến chống lại Đế chế. Trong khi người hâm mộ quen thuộc với các địa điểm mang tính biểu tượng như Yavin-IV, Hoth và Endor từ

Tác giả: JonathanĐọc:0

18

2025-05

Amazon International Restocks Pokémon TCG, kết thúc tình trạng thiếu hụt

https://images.97xz.com/uploads/90/174257288967dd8d599d55c.jpg

Tôi đã không lường trước được Pokémon TCG Restock vào đầu năm 2025 này. Tôi đã mong đợi nó vào khoảng mùa hè sớm nhất, nhưng ở đây chúng tôi có sẵn các sản phẩm trên Amazon, không chỉ ẩn sau các máy chủ Discord bị đánh giá cao. Trong khi cộng đồng trực tuyến đang xôn xao về các bản phát hành mới nhất như PRI

Tác giả: JonathanĐọc:0

18

2025-05

Nhà phát triển công bố các điều chỉnh lớn để thu nhỏ quá mức của repo

https://images.97xz.com/uploads/27/6821e2fbf131e.webp

Các nhà phát triển của Repo tại Semiwork được thiết lập để nâng cao thách thức và sự phấn khích của trò chơi bằng cách cải tạo cơ chế quá tải và giới thiệu các tính năng mở rộng khó khăn mới. Những thay đổi này, lấy cảm hứng từ phản hồi có giá trị từ bản beta mở của trò chơi, hứa sẽ làm phong phú thêm trải nghiệm của người chơi.

Tác giả: JonathanĐọc:0