<p style=\"text-align: justify;\">去年在遊戲獎上宣布了《心愛的冒險遊戲ōkami》的續集,這引起了粉絲的廣泛興奮,儘管有關該遊戲的細節仍然很少。在最近對IGN的一次採訪中,Project Leads提供了一些見解,證實了“ōkami續集”的確是原始遊戲故事的直接延續。</p><p style=\"text-align: justify;\"> Capcom製片人Yoshiaki Hirabayashi肯定了新遊戲在第一個停下來的地方啟動。當被問及偉大的上帝Amaterasu在遊戲獎上的預告片中的存在時,導演Hideki Kamiya在Hirabayashi確認Amaterasu的返回之前,嬉戲地回答了“我想知道……”。 </p><svg aria-hidden=\"false\" class=\"ign-icon jsx-477205226 jsx-366601295 icon-play\" data-cy=\"icon-play\" focusable=\"false\" role=\"img\" viewbox=\"-2 0 17 21\"><title>玩</title></svg><p style=\"text-align: justify;\">儘管這種確認可能不會令粉絲感到驚訝,但人們對續集將如何解決ōkami的遺產有很多猜測。值得注意的是,已經有一個為Nintendo DS發行的續集ōkamiden,該續集跟隨Amaterasu的孩子Chibiterasu,其中包括原始角色。但是,ōkamiden收到了不同的評論,部分原因是其平台以及像Kamiya這樣的主要原始團隊成員的缺乏。</p><p style=\"text-align: justify;\">當對ōkamiden的質疑及其在新續集中的潛在認可時,Hirabayashi承認了遊戲的粉絲群及其收到的各種反饋。他說:“當然,我們知道有一些粉絲像遊戲一樣。我們也知道遊戲中的反饋,故事的採用方式以及故事的某些部分不與人們的期望不符。與之相關的是,我們現在也有續集,正如我們之前所說的那樣,我們的故事是從原始的基礎上介紹的。</p><p style=\"text-align: justify;\"> ōkami的結尾為續集奠定了基礎,Amaterasu和另一個角色開始了原始遊戲中未探索的新旅程,為新的挑戰和發展留下了足夠的空間。</p><p style=\"text-align: justify;\">不幸的是,粉絲將不得不等待更多細節,因為ōkami續集仍處於發展的早期階段。該團隊的早期宣布是由興奮驅動的,但是正如Hirabayashi指出的那樣:“可能需要一些時間才能再次交談。”</p><p style=\"text-align: justify;\">對於那些渴望了解更多信息的人來說,可以提供對ōkami續集的線索的完整訪談[TTPP]。</p>