首頁 新聞 “ AAA Games的滅亡預言了太空海軍陸戰隊2工作室負責人”

“ AAA Games的滅亡預言了太空海軍陸戰隊2工作室負責人”

Apr 05,2025 作者: George

“ AAA Games的滅亡預言了太空海軍陸戰隊2工作室負責人”

在最近的討論中,Saber Interactive的負責人Matthew Karch分享了他對遊戲行業未來的看法,這表明高預算AAA Games的時代可能正在結束。根據Karch的說法,花費200美元,300美元甚至4億美元用於AAA遊戲開發的日子不僅是不必要的,而且是不合適的。他將這些大量的預算與行業內廣泛的失業聯繫起來,並指出:“我認為,如果有任何貢獻了失業(遊戲行業的大規模裁員),這比其他任何事情都多,這是幾億美元的預算[遊戲]。”

“ AAA”一詞本身受到遊戲開發人員的審查,他們認為它已經失去了原始含義。曾經用來表示預算大,高質量和低故障率的遊戲,“ AAA”現在被視為競爭競賽的象徵,這些競賽經常犧牲質量和創新。 Revolution Studios的聯合創始人查爾斯·塞西爾(Charles Cecil)回應了這種情緒,稱“愚蠢而毫無意義”一詞。他在談到該行業的轉變時指出,主要出版商的大量投資並不一定會導致積極的變化。塞西爾說:“這是一個毫無意義且愚蠢的術語。這是事件發生變化的時期的保留,但並非以積極的方式。”

這一轉變的一個主要例子是育碧的頭骨和骨頭,該公司大膽地將其標記為“ AAAA遊戲”。此舉強調了關於當今市場中構成“ AAA”遊戲的持續辯論,以及這種分類是否仍然具有價值。

最新文章

15

2025-09

植物大戰殭屍滿16週年 塔防經典歷久彌新

https://images.97xz.com/uploads/13/6819f9de70413.webp

《植物大戰殭屍》問世16年後依然風靡 探索我們對這款經典手遊系列的深度評測 隨著《植物大戰殭屍3》軟啟動,粉絲渴望經典回歸 距離《植物大戰殭屍》初次俘獲玩家已過去十六年。如今我們回顧這款行動遊戲經典及其演變歷程——從最初的樸素設計,歷經重大收購案,到跨平台擴張,PvZ始終是遊戲史上里程碑式的存在。 這段旅程始於2000年代末期,Popcap Games在2009年推出PC版《植物大戰殭屍》。2010年進軍行動平台並採用免費模式後,PvZ迅速席捲全球。 2012年EA收購Popcap,雖

作者: George閱讀:1

15

2025-09

《夜叉:魔刀》發行日期正式公佈

https://images.97xz.com/uploads/35/67ff71ac0e435.webp

Yasha: Legends of the Demon Blade 會登陸 Xbox Game Pass 嗎? 目前,Yasha: Legends of the Demon Blade 尚未宣布將加入 Xbox Game Pass。玩家請持續關注官方管道,以獲取未來可能的 Game Pass 相關消息。

作者: George閱讀:1

15

2025-09

《音速小子 亂鬥》全球上線延遲:關鍵原因解析

https://images.97xz.com/uploads/68/681b4b9c35f92.webp

是什麼阻礙了音速小子的手機版大逃殺?《Sonic Rumble》的全球發行再度延期,讓粉絲們感到失望。這些反覆的延宕背後究竟是什麼原因?讓我們來檢視阻礙這款SEGA手機平台遊戲推向全球的開發難題。曲折的上市之路這款遊戲最初於2024年5月SEGA收購《憤怒鳥》開發商Rovio後公佈,承諾帶來以手機為優先的大逃殺體驗。原計劃定於2024年冬季發行,但通過地區測試和多番延期後,時間表不斷調整。在區域性推出暴露技術問題後,SEGA先將全球發行推遲至2025年春季,再延至2025年5月8日──卻又在上市

作者: George閱讀:1

15

2025-09

inZOI 道歉後移除 Denuvo 防盜版技術

https://images.97xz.com/uploads/16/174307686067e53dfcb681e.jpg

inZOI 開發團隊針對採用 Denuvo 數位版權管理技術發出致歉聲明,並確認將從遊戲中移除該保護機制。查看他們的官方聲明及對打造高度模組化體驗的承諾。inZOI 開發團隊回應 Denuvo DRM 爭議確認 inZOI 移除 Denuvo 系統inZOI 開發團隊正式宣布將從即將上市的遊戲中移除 Denuvo DRM 保護機制。過去24小時內,玩家在創意工作室模式試玩版中發現該反篡改軟體,引發社群憂慮。Denuvo 的應用向來在PC玩家間引發爭議,普遍回報可能影響遊戲效能。這項數位版權管理技

作者: George閱讀:1