好萊塢長期以來一直迷戀特許經營權。從超級英雄到預訂改編,工作室和流媒體平台總是在尋找下一件大事。但是,最近,重點存在明顯的轉變 - 娛樂業現在正在大量投資於視頻遊戲I
作者: Andrew閱讀:1
Alan Wake 2超過200萬全球銷售。
這一數字大大增加了2023年10月至2024年3月之間出售的130萬台單位,在此期間,開發人員的補救措施將恐怖續集慶祝為其銷量最快的冠軍。
Remedy最近的投資者報告強調了這一成就,指出,與Lake House擴展和Alan Wake 2 Deluxe Edition的推出相結合的裏程碑,使遊戲能夠在收回其開發和營銷費用後開始產生特許權使用費。
展望未來,這家工作室暗示了Control 2的進度,這是與Annapurna的合作項目,表明它已經完成了生產準備階段,並將在2025年2月底之前開始全麵生產。同時,Max Payne 1&2 Relake也進步了穩步進行全部生產。
您最興奮地玩哪個即將進行的補救遊戲?
> >回答者的結果類似,FBC:Firebreak,Remeedy的多人控製器控製跨度在12月成功進行了封閉的技術測試後,仍保持完整的生產。該測試涉及評估對接和後端服務的外部玩家。雖然發布日期尚未宣布,但補救措施將在2025年晚些時候自我出版FBC:Firebreak。首席執行官Tero Virtala對公司的職位表示信心,他說:“我們是開始戰略時期的好地方,並設定了我們有信心達到的目標。”
IGN的Alan Wake 2評論授予了續集A 9/10,稱讚它是“一部出色的生存恐怖續集,使《邪教經典》的原作看起來不過是一場比較的初稿。”
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