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Apex Legends在粉絲反彈之後恢複運動NERF

Jan 26,2025 作者: Julian

Apex Legends在粉絲反彈之後恢複運動NERF

《Apex Legends》在玩家強烈抗議後扭轉了點擊掃射削弱的局面

為了回應重要的玩家反饋,Apex Legends 開發商 Respawn Entertainment 扭轉了對點擊掃射運動機制的有爭議的削弱。 這一變化最初在第 23 季季中更新中實施(1 月 7 日與星體異常事件一起發布),無意中阻礙了該技術的有效性。

季中更新,雖然包括對 Mirage 和 Loba 等傳奇的大量平衡調整,但還通過添加“緩衝區”巧妙地改變了點擊掃射。這一調整旨在對抗自動高幀率移動漏洞,但因過度影響熟練、完整的遊戲元素而受到社區的廣泛批評。

Respawn 承認社區的擔憂,並表示點擊掃射削弱產生了意想不到的負面後果。 在致力於解決自動化解決方法和剝削性遊戲風格的同時,開發人員強調他們打算保留熟練的移動技術。 削弱的逆轉直接體現了這一承諾。

社區對回歸表示熱烈歡迎,讚揚 Respawn 傾聽玩家反饋並維護 Apex Legends 著名的流暢運動系統。點擊掃射是一種允許在空中快速改變方向的複雜技術,是高水平遊戲玩法的關鍵組成部分。 最初的削弱引發了相當大的反彈,許多玩家表示沮喪。

這種逆轉的長期影響仍有待觀察。 目前還不確定有多少玩家因為削弱而暫停了遊戲,也不確定這一變化是否會吸引回歸玩家。 該活動是在其他重大進展的同時展開的,包括正在進行的星體異常活動(以新化妝品和改進的 Launch Royale LTM 為特色)。 Respawn 對玩家反饋的反應表明未來幾周可能會進行進一步調整。

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