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《Apex 英雄》在粉丝强烈反对后恢复动作削弱

Jan 26,2025 作者: Julian

《Apex 英雄》在粉丝强烈反对后恢复动作削弱

Apex Legends 在玩家强烈抗议后扭转了点击扫射削弱的局面

为了回应重要的玩家反馈,Apex Legends 开发商 Respawn Entertainment 扭转了对点击扫射运动机制的有争议的削弱。 这一变化最初在第 23 季季中更新中实施(1 月 7 日与星体异常事件一起发布),无意中阻碍了该技术的有效性。

季中更新,虽然包括对 Mirage 和 Loba 等传奇的大量平衡调整,但还通过添加“缓冲区”巧妙地改变了点击扫射。这一调整旨在对抗自动高帧率移动漏洞,但因过度影响熟练、完整的游戏元素而受到社区的广泛批评。

Respawn 承认社区的担忧,并表示点击扫射削弱产生了意想不到的负面后果。 在致力于解决自动化解决方法和剥削性游戏风格的同时,开发人员强调他们打算保留熟练的移动技术。 削弱的逆转直接体现了这一承诺。

社区对回归表示热烈欢迎,赞扬 Respawn 倾听玩家反馈并维护 Apex Legends 著名的流畅运动系统。点击扫射是一种允许在空中快速改变方向的复杂技术,是高水平游戏玩法的关键组成部分。 最初的削弱引发了相当大的反弹,许多玩家表示沮丧。

这种逆转的长期影响仍有待观察。 目前还不确定有多少玩家因为削弱而暂停了游戏,也不确定这一变化是否会吸引回归玩家。 该活动是在其他重大进展的同时展开的,包括正在进行的星体异常活动(以新化妆品和改进的 Launch Royale LTM 为特色)。 Respawn 对玩家反馈的反应表明未来几周可能会进行进一步调整。

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