首頁 新聞 ARC RAIDERS是我們一段時間以來玩過的最“很好”的遊戲

ARC RAIDERS是我們一段時間以來玩過的最“很好”的遊戲

May 13,2025 作者: Andrew

Arc Raiders代表了典型的提取射擊遊戲,從其前輩大量吸引人,創造了一種熟悉但引人入勝的體驗。如果您喜歡在躲避PVE威脅並超越PVP對手的同時搜尋資源的粉絲,那麼Arc Raiders可能會正好在您的小巷上。但是,如果這種類型不是您的茶杯,那麼這裡的遊戲幾乎沒有人會影響您的意見,因為遊戲與已建立的會議緊密相關。

對其影響的敬意是明顯的,甚至是英雄的默認近戰武器,這是一種讓人聯想到Fortnite的Battle Bus Jumpers揮舞的人。這點點頭,除其他外,還確保了皇家戰役,生存和提取遊戲的粉絲將立即發現弧形突襲者。儘管原創性可能很稀缺,但該遊戲有效地將其他成功的現場服務標題的元素結合到了一個凝聚力和令人滿意的整體中。

ARC RAIDERS -GAMESCOM 2024屏幕截圖

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您在每個回合中的任務很簡單:冒險到地面,收集更好的戰利品,然後安全地返回地下。兩個主要威脅妨礙您的方式:弧線,由AI控制的戰鬥機器人漫遊地圖以尋找有機生活,而您的攻略也同樣渴望聲稱自己的戰利品。

弧形從小型的蜘蛛狀刺耳術到強大的爬蟲,構成了巨大的危險,尤其是在群體中。他們根據聲音檢測和群體群體的能力為每一步增加了一層張力。擊敗弧線可以產生諸如彈藥和武器組件之類的寶貴獎勵,從而使風險值得。

您最喜歡的提取射手是什麼? -----------------------------------------------------------
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但是,您的襲擊者提出了更加致命的威脅。正如卡薩布蘭卡(Casablanca)的里克·布萊恩(Rick Blaine)所說:“這個地方到處都是禿鷹,到處都是禿鷹。”伏擊一名分心,設備齊全的球員通常比清理效率更高,許多突襲者都在提取點附近等待,隨時準備罷工。

Arc Raiders中的戰鬥是堅實而令人滿意的,並且與現代的第三人稱射擊遊戲保持一致的控件。槍支的行為能如預期的那樣,SMG是活潑且難以控制的,而突擊步槍則提供了穩定性,而狙擊步槍則可以強大。近戰攻擊具有影響力,增加了遊戲的內在感覺。

在三個團隊中進行比賽引入了戰略要素,從而可以協調互動和覆蓋彼此的努力。小隊之間的交戰可能會變得戰術,側翼動作和伏擊為遊戲玩法增添了深度。溝通和警惕至關重要,因為您的三人可以導航充滿張力的環境。

弧突襲者 - 屏幕截圖和GIF

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遊戲的地圖是巧妙的設計,吸引玩家到資源豐富的區域,這些區域成為戰利品和衝突的熱點。這些環境雖然具有功能,但具有通用的世界末日後感覺,讓人想起一個灰色的fortnite。這裡的重點不是豐富的敘述,而是在遊戲本身的刺激上。

清理是一種核心機械師,每個抽屜和櫥櫃都可能持有手工製作組件,彈藥,盾牌,治療物品和武器。彈藥有各種類型,使您參與尋找資源。該遊戲具有用於材料的顏色編碼的稀有系統,這會影響更高級物品的製作。一個特殊的庫存插槽使您可以保護一個罕見的物品,以確保即使在死亡後可以帶回最佳發現。

有些容器需要時間並在打開時會產生噪音,從而增加了緊張感,尤其是在獨奏時。在發出噪音時暴露的脆弱性為清除體驗增添了令人興奮的因素。

在回合之間,您將在地下撤退,將戰利品轉換為更好的裝備,並使用手工製作桌。您還可以在遊戲內商店出售現金材料併購買預製物品。儘管其目的仍然是一個謎,但甚至還有一個奇怪的元素,涉及一名現場公雞。

當您探索表面時,您會賺取能夠解鎖技能樹的經驗,使您可以為自己喜歡的遊戲風格量身定制角色,增強戰鬥,移動性或隱身。進步感到有意義,每次升級都會顯著差異。

角色自定義開始基本,但通過高級貨幣提高,提供更好的質地和服裝。雖然默認選項可能會使您的頭像黯淡,但支出可以解鎖更時尚的外觀。

ARC突襲者可能不會重新發明輪子,但其熟悉的設計可確保為該類型的粉絲帶來舒適而愉快的體驗。搶劫,戰鬥和改善裝備的遊戲循環是經過良好的調整和引人入勝的,這是一個下午遊戲的可靠選擇。

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