《星際之門:俄西里斯重生》與《質量效應》系列之間的視覺相似性如此驚人,以致許多玩家早已稱其為「質量效應:星際之門」。首支宣傳影片與初期遊戲細節,讓這項比較變得再清楚不過。值得肯定的是,Owlcat Games 對其靈感來源保持高度透明。
在與 IGN 的訪談中,創意總監亞歷山大·米舒林與發行總監安德烈·茨維特科夫坦承,BioWare 的經典科幻系列是他們專案的重要靈感來源。然而,他們強調,《俄西里斯重生》的目標遠不止於簡單模仿。
對《星際之門》系列的忠實粉絲而言,《俄西里斯重生》尤其令人興奮,因為它帶來了一段全新劇情,並迎來數位來自受歡迎的 Prime Video 系列中的演員回歸。儘管 Owlcat 對具體演員陣容保持低調,但僅此確認本身,已為該影集自 2022 年結束以來的忠實觀眾帶來全新的期待。
個人而言,我對《星際之門:俄西里斯重生》的期待更為強烈。作為一名熱衷《質量效應》的玩家,同時也是《星際之門》與 Owlcat 在優秀角色扮演遊戲《戰鎚40K:異端之怒》中出色表現的粉絲,此專案似乎完美契合我的興趣。
然而,核心問題仍待解答:《俄西里斯重生》是否成功地將《質量效應》、《星際之門》與《戰鎚40K》的元素融為一個令人信服的整體?繼續閱讀,你將明白《質量效應》的精髓在《星際之門:俄西里斯重生》中究竟佔有多大的分量。