首頁 新聞 “原子大屠殺:一個人的瘋狂下降”

“原子大屠殺:一個人的瘋狂下降”

Mar 28,2025 作者: Isabella

與我一起,與Atomfall一起穿越英國鄉村,這是Sniper Elite Developer Rebellion的新生存遊戲。最近,我參觀了倫敦北部的一家酒吧,品脫一品脫和一些動手的遊戲時間,這讓Atomfall的開放式任務設計及其令人毛骨悚然的氣氛產生了興趣。當我發現自己在攻擊視線中的每個人,包括一位無辜的老太太,伴隨著板球蝙蝠,我可能會失去理智。讓我深入研究我的行動背後的原因。

在Atomfall中,每個NPC,從最低的咕unt聲到最關鍵的Quest-Giver,都可以實現他們的滅亡。當我開始演示時,我著手測試此功能。我的方法可能沒有得到改造。在探索這個數字坎布里亞郡的情況下,我不小心觸發了絆擊警報,迫使我使用板球蝙蝠派遣了三名警報警衛。這塊巨大的木頭很快成為了我的首選武器,在混亂中受洗,並用紫紅色的葡萄酒濺起。

後來,我急切地裝備了一把弓箭,滿足了我對射箭遊戲的熱愛。這使我能夠進行長時間和短期戰鬥,這使我的板球蝙蝠急需休息。當我進一步探索時,我遇到了一個高聳的柳條人,這是對原子原子分段世界的民間恐怖元素的點頭,由多個“開放區”組成。這些元素有助於令人不安的氣氛,增強了在英格蘭這個現界的角落中發生的事情的奧秘。

我對這個謎團的沉思被一群德魯伊打斷了,可能與柳條人有關。它們成為我新弓的完美目標。當我把它們倒下時,我的思想暫時將我變成了羅賓漢,然後回到了倫敦酒吧的現實。那是凌晨10點,我還沒有喝酒。

弓的使用令人滿意,但是真正引起我興趣的是Atomfall對耐力的創新方法。該遊戲不是傳統的耗盡和再生棒,而是使用心率監測器,隨著身體的苛刻行動而增加。長時間的衝刺會使您的心率超過140 bpm,從而影響您的目的和戰鬥準確性。後來,我發現了一條弓箭精通的技能手冊,該手冊減輕了高心率對弓弦的影響。雖然技能樹可能不是最複雜的,但它提供了足夠的靈活性,可以將角色的能力定制為您喜歡的遊戲風格,無論是隱身還是槍法。

原子屏幕截圖

13張圖像

我唯一值得注意的成就是幾個德魯伊的滅亡,您可能會想知道我的總體目標。最初,我和你一樣不確定。我對Casterfall Woods地區的漫無目的探索並沒有發現任何重要的東西,所以我跟隨了一個探索,導致了一個名叫Jago母親Jago的草藥,他住在一個老礦場附近。在此過程中,我注意到了一個更大的敘述的暗示,例如閃閃發光的油性在發電廠上旋轉,這是英國後世界末日狀態的明顯原因。一個鈴聲的手機盒發出了令人毛骨悚然的警告,以遠離樹林,但為時已晚。

這條道路上散佈著環境講故事的元素,就像一條帶有令人不安的警報系統的舊船屋,警告侵入者,上面塗有“丟失”一詞。從寧靜的森林到恐怖區的過渡,Atomfall的令人毛骨悚然的氛圍使我想起了Stalker及其續集,而不是在音調和遊戲設計上。

在一次德魯伊大屠殺之後,我掠奪了他們的花園中心作為草藥的家,並在她古樸的分配靜修處遇到了傑戈母親。她類似於安吉拉·蘭斯伯里(Angela Lansbury),但對黑魔法芳香療法的偏愛。儘管筋疲力盡,但她只提供了模糊的答案,讓人想起經典的點擊冒險,您必須在其中探索每次對話以獲取線索。最終,她提供了有價值的信息,以換取她的草藥書,該書在德魯伊的強化城堡被拘留。有了一個新的潛在客戶,我開始在地圖上檢索它。

Atomfall的自由形式設計使我能夠從任何角度接近城堡,我選擇了側面攻擊。在途中,我在一個廢棄的加油站附近遇到了德魯伊巡邏,導致了前往前衛的歷史戰。敵人的AI不是最具反應性的,但是令人滿意的血液和骨頭爆炸使弓箭手在路上更加警告。我用指甲炸彈停止了他們的進步,並用板球蝙蝠派遣了距離,以派遣他們。雖然戰鬥不是頂級的,但它為揭露世界秘密的主要重點增添了有趣的元素。

搶走了一些揮舞斧頭的野蠻人後,我進入了城堡的外牆,發現了一個鎖著的小屋,上面有一個音符暗示鑰匙的遙遠地圖坐標。 Atomfall不使用客觀標記,而是鼓勵玩家研究地圖並設置自己的標記。我的直覺暗示這本書不在小屋裡,所以我前往中央守門的前門。

在裡面,我發現了更多的德魯伊俱樂部,但沒有這本書的跡象。在徹底搜索了潮濕的走廊之後,我只發現了治愈繃帶的製作材料。 Atomfall的任務設計是故意的,挑戰玩家探索而無需手持。儘管這可能令人沮喪,但它符合叛亂對鼓勵探索和類似偵探問題的遊戲的願景。

由於這本書仍然難以捉摸,我跟隨地圖坐標到了一個有毒植物怪物的書房。步槍子彈幾乎沒有影響,我很快死了。重新加載我的儲蓄,我用天際兔子的技巧繞過了該生物,並從以前的受害者那裡取回鑰匙。回到小屋,我找到了一個振興點和彈藥,但沒有草藥書。

我感到迷失了,我深入了城堡的腹部,德魯伊進行了儀式。我殺死了大祭司和她的追隨者,發現了SMG,毒彈食譜以及一個暗示新Questline的原子電池。然而,這本書仍然沒有起步。

Xbox Games系列級列表

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比賽結束後,我得知這本書在城堡裡,在我忽略的一張桌子上。在這個啟示之前,我懷疑這本書是一本詭計,導致我再次面對傑戈母親。在我的困惑和陷入暴力中,我殺死了她,希望找到一些隱藏的事實。取而代之的是,我找到了與《毒沼澤怪物》作鬥爭的食譜,這是她為換取這本書所承諾的寶貴信息。

Atomfall的運行時間很大,開發人員估計至少四到五個小時來完成這個故事,大多數玩家大約需要25個小時。當我與另一個有完全不同冒險的演示參與者進行交談時,遊戲的各種經歷很明顯,涉及一架墜毀的直升機和裝滿殺手機器人和突變體的地區。 Atomfall的深度和秘密為那些參與其複雜的任務設計的人提供了有意義的經歷。

儘管某些目標對於某些玩家來說可能太模糊了,但Atomfall獎勵了那些擁抱其挑戰性追求結構的人。側面和主要目標之間的模糊界線為每一個動作增添了危險的感覺,鼓勵玩家製作自己的敘述,並揭露了受輻照的英國鄉村的奧秘。儘管我與母親傑戈(Jago)的暴力繞道,但我渴望看到自己的故事的發展,這可能與他人的經歷有很大不同。

我的手從混亂中流血,我擁抱了全英式模式:手裡拿著板球蝙蝠,我回到酒吧等待風暴過去。

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