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宣告:命運在新RPG中遇到天際

Mar 12,2025 作者: Sophia

宣告:命運在新RPG中遇到天際

在最近的彭博社採訪中,宣告第二場比賽導演凱莉·帕特爾(Carrie Patel)透露了該遊戲發展背後的動蕩之旅。黑曜石娛樂公司的最初視野將命運天際融合在一起,旨在建立一個大規模的合作開放世界。

2020年的預告片雖然對歌迷來說令人興奮,但掩蓋了一個鮮明的現實:這場比賽還遠遠沒有完成。幾個月後,決定了一次全面的大修,使預告片成為廢棄原型的遺物。

然後,帕特爾(Patel)抓住了the繩,重新構想了。天際命運的影響是拋棄的,以及開放世界的設計和多人遊戲元素。黑曜石返回其根源,選擇了其基於簽名區域的結構,並紮根於永恆知識的支柱上的單人敘事。

這個中期開發的重新啟動帶來了巨大的困難,與沒有劇本的電影製作相比。隨著領導力鞏固了一個凝聚力的願景,團隊引起了不確定性。儘管存在這些障礙,但發展又持續了四年,然後避免了最終發布。

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