首頁 新聞 BAFTA揭示了“有史以來最具影響力的視頻遊戲”:一個令人驚訝的選擇

BAFTA揭示了“有史以來最具影響力的視頻遊戲”:一個令人驚訝的選擇

May 02,2025 作者: Olivia

英國獨立藝術慈善機構BAFTA以慶祝電影,遊戲和電視卓越的卓越表現而聞名,它揭示了英國公眾認為是有史以來最具影響力的視頻遊戲。令人驚訝的是,最高榮譽是在1999年在Dreamcast遊戲機上發行的Shenmue的。這款動作冒險遊戲跟隨主人公Ryo Hazuki在精心製作的開放世界中追求復仇,讓人聯想到1980年代Yokosuka,超出了諸如GTATetris ,Quarcraft, Minecraft,Minecraft ,Minecraft,Minecraft,Minecraft,Minecraft,Minecraft,Minecraft, Minecraft ,Menecraft, doomHalf Fife 2

亞軍是“開創性的第一人稱射手”厄運,隨後是1985年的超級馬里奧兄弟半衰期《塞爾達傳說:時代的陶藝》的傳說完成了前五名。名單中值得注意的是現代巨人,例如Grand Theft Auto 5HaloFortnite

山毛背後的有遠見的人云蘇木(Yu Suzuki)在一份聲明中表達了他的感激和自豪:“我非常榮幸和感激地認為,山毛被選為有史以來最有影響力的視頻遊戲。在其成立之初,我們著手探索這個問題,探索一個真正的挑戰,旨在挑戰這一範圍,並在這個範圍內構成了這個範圍,這是一個挑戰的範圍。即使在今天,擁抱仍然引起人們的共鳴和激發。

鈴木還承認粉絲說:“最重要的是,我們要對全世界的粉絲表示衷心的感謝。他們繼續愛和支持Shenmue。您的激情和鼓勵指導了這一旅程的每一步。故事還沒有結束,還沒有更多!”

公眾投票的前21名最有影響力的遊戲的完整列表包括:

  • Shenmue(1999)
  • Doom(1993)
  • 超級馬里奧兄弟(1985)
  • 半衰期(1998)
  • 《塞爾達傳說:時代的陶藝》(1998)
  • Minecraft(2011)
  • 王國來:拯救2(2025)
  • Super Mario 64(1996)
  • 半衰期2(2004)
  • 《模擬人生》(2000年)
  • 俄羅斯方塊(1984)
  • 古墓麗影(1996)
  • Pong(1972)
  • 金屬齒輪固體(1998)
  • 《魔獸世界》(2004年)
  • 鮑德爾大門3(2023)
  • 最終幻想VII(1997)
  • 黑暗之魂(2011)
  • 俠盜獵車手3(2001)
  • Skyrim(2011)
  • 大盜竊Auto(1997)

展望未來,2025年BAFTA遊戲獎定於2025年4月8日,星期二舉行, Senua的傳奇:Hellblade 2Astro Bot仍然以11、8和8個點頭醒來謝天謝地,你在這裡!獲得了七項提名, 《黑色神話:Wukong Six》和Helldivers 2獲得了五個獎項。

在反思前一年,2024年的BAFTA遊戲獎使鮑德爾的Gate 3勝利取得了五場胜利,其中包括享有聲望的最佳遊戲獎。其他著名的獲勝者包括Alan Wake 2Super Mario Bros. Wonder取景器

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