在最近的英國會議上,前拉裏安工作室作家鮑德萊爾·韋爾奇(Baudelaie Welch)討論了鮑德爾(Baldur)的登機口3(BG3)臭名昭著的熊浪漫界的影響,強調了其在遊戲曆史上的意義。
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Baldur的Gate 3的熊浪漫:遊戲中的決定時刻
“爸爸halsin”現象
BG3的同伴敘事領導者
韋爾奇(Welch)稱讚這一場景是“分水嶺”,稱讚Larian Studios獨特地承認並結合了遊戲的幻想社區的欲望。 場景與Halsin的浪漫選擇是Halsin,Halsin是一個轉變為熊的德魯伊。雖然最初打算進行戰鬥,但哈爾辛的轉變成為了他的浪漫史的關鍵要素,反映了他的情感鬥爭。 韋爾奇(Welch)透露,這不是原始計劃,而是對粉絲群的熱情“爸爸halsin”要求的直接回應。 他確認Halsin最初不是被認為是浪漫的興趣。
韋爾奇強調了幻想小說在維持遊戲社區,尤其是以浪漫為中心的敘事中所發揮的至關重要的作用。 他指出,這種粉絲創建的內容在遊戲發行後很長一段時間內就可以保持參與度的高度,尤其是在女性和LGBTQIA玩家中,這對於BG3的成功至關重要。 他說,熊場景代表了一個關鍵時刻,幻想小說界感到直接承認並滿足。
從插科打變到改變遊戲
韋爾奇分享說,浪漫情境中的熊轉變始於無關場景的笑話。 但是,Larian Studios的創始人Swen Vincke和高級作家John Corcoran意識到了其潛力,並將其融入了Halsin的浪漫故事情節中,將簡單的插科打變成了一個定義的功能。 韋爾奇最初懷疑它的生存能力,但承認Vincke和Corcoran決定將這一概念提升為Halsin角色弧的關鍵要素。
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