Hideo Kojima已經概念化了可能變成3 *死亡的東西,但這不會在他的指導下。繼續閱讀以了解 *死亡擱淺2 *為多個續集打開大門,而有遠見的遊戲設計師的下一步
作者: Madison閱讀:0
克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33取得了傑出的銷售里程碑
Clair Bundur:Expedition 33首次亮相令人印象深刻,在發布後僅三天內就出售了超過100萬張。這款基於法國開發商Sandfall Interactive的轉彎RPG吸引了全球球員的注意,並迅速成為2025年初最著名的冠軍之一。
成功發射和快速增長
克萊爾·伯德(Clair Obscur):Expedition 33啟動了廣受好評和商業上的成功,在第一周就取得了一系列著名的里程碑。 4月27日,Sandfall Interactive通過X(以前是Twitter)宣布,該遊戲在短短三天內就超過了100萬台單位,這證明了遊戲社區的強烈需求和積極接待。
在此之前,標題在發布後的前24小時內達到了50萬銷售。還值得注意的是,這些數字不包括通過Xbox Game Pass訪問遊戲的玩家,這意味著實際玩的人數可能會更高。
新工作室有希望的首次亮相
克萊爾·默格(Clair Subbur):Expedition 33標誌著法國開發工作室Sandfall Interactive的首次亮相標題。該遊戲從Belleépoque時代的藝術美學中汲取了靈感,並提供了一種獨特的互動體驗,該體驗紮根於基於角色扮演的遊戲玩法。
現在在PlayStation 5,Xbox系列X | S(帶有遊戲通行證支持)和PC上可用,遊戲繼續吸引敘事驅動的RPG的粉絲。請繼續關注Clair Imbscur:Expedition 33的更多更新和深入報導,因為我們遵循其持續的成功。
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