首頁 新聞 “惡魔殺手:Hinokami編年史2預訂細節,DLC揭示了”

“惡魔殺手:Hinokami編年史2預訂細節,DLC揭示了”

May 25,2025 作者: Mia

惡魔殺手Hinokami Chronicles 2預訂和DLC

預購獎金

標準版

惡魔殺手Hinokami Chronicles 2預訂和DLC
預訂Demon Slayer的標準版:Hinokami Chronicles 2您可以訪問獨家角色鑰匙,通過以下角色增強您的遊戲玩法體驗:

  • Mitsuri Kanroji
  • Muichiro Tokito
  • Academy Rengoku
  • 學院Uzui

這些角色為您的團隊增加了深度和多樣性,使您可以探索不同的遊戲風格和策略。

豪華版

惡魔殺手Hinokami Chronicles 2預訂和DLC

選擇“豪華版”不僅可以讓您在官方版本前5天潛入遊戲,而且還包含其他內容來豐富您的遊戲之旅:

  • 角色解鎖鑰匙:解鎖Tengen Uzui,Obanai Iguro,Sanemi Shinazugawa,Gyomei Himejima,Academy Rengoku和Academy Uzui,以增強您的名冊。
  • 戰鬥服裝:使用Tanjiro的和服(娛樂區),Inosuke的和服(娛樂區)和Uzui的Shinobi服裝來定制角色,從而增強了他們的美學吸引力。
  • VS模式系統的聲音:與上級惡魔套裝的戰鬥中,以Akaza,Daki,Gyutaro,Gyokko和Zohakuten的聲音為特色。

這些獨家獎金不僅提供了局面,而且還提供了更豐富,更個性化的體驗。

惡魔殺手hinokami編年史2 DLC

惡魔殺手Hinokami Chronicles 2預訂和DLC

截至目前,尚不確定Demon Slayer的預訂獎金是:Hinokami Chronicles 2將單獨作為可下載內容(DLC)提供。隨著更多信息啟動,我們將為您提供最新信息,確保您不會錯過任何其他內容或增強遊戲的機會。

最新文章

08

2026-04

繼《水果忍者》與《丹之男》後,Halfbrick工作室再推體育類新作《足球》

https://images.97xz.com/uploads/83/174259097767ddd40182320.jpg

絕對可以!Halfbrick Sports: Football 正在蛻變為一場高張力、無規則限制的街頭足球狂想冒險,完美延續 Halfbrick 一貫致力於打造趣味十足、節奏飛快的移動遊戲傳奇。繼《Fruit Ninja》與《Jetpack Joyride》等熱門作品之後,這款全新的 3v3 足球遊戲,帶來同樣瘋狂喧鬧的能量與極致浮誇的風格——不過這次,重點全在於猛烈射門、上演驚人灌籃,以及透過炫目的表情動作與個人化軌跡,大秀個人風格。 以下是它令人眼前一亮的幾個亮點: 🎯 節奏飛快的動作體驗:

作者: Mia閱讀:1

07

2026-04

《魔物獵人Online》攜手《爆肝工程師的異世界狂想曲》第二季啟動跨界合作

https://images.97xz.com/uploads/60/6838cb28a3b4e.webp

《Toram Online》正式推出與人氣動畫《Bofuri:我不想要受傷,所以我要點滿防禦力 第二季》的精彩跨界合作活動。此限時合作活動自今日(5 月 29 日)起展開,帶來專屬的遊戲內內容。 《Toram Online x Bofuri》活動亮點 玩家可挑戰裝甲厚重的機械之神「楓」,參與限定特殊討伐戰。在時間限制內擊敗此強大 Boss,即可獲取珍貴的「楓點數」。造成越多傷害,獲得的兌換點數也就越多,用以解鎖活動限定道具。 前往由「波圖姆」角色所經營的獨特楓主題兌換商店,使用點數兌換受《B

作者: Mia閱讀:1

06

2026-04

Aniplex公布全新《惡靈古堡》手機遊戲

https://images.97xz.com/uploads/45/6868416f41d0a.webp

《惡靈古堡》系列正擴展新篇,推出創新手機遊戲《Survival Unit》,擺脫傳統殭屍射擊玩法。玩家不再直接參與戰鬥,而是透過策略指揮單位,協調精密作戰行動。 《Survival Unit》將系列標誌性的驚悚元素轉化為即時戰略體驗,這標誌著與自1996年首度問世以來,定義《惡靈古堡》的緊張感與資源受限玩法的顯著分離。 卡普空(Capcom)攜手Aniplex(《鬼滅之刃》及《Fate/Grand Order》製作團隊)與JoyCity Corporation(《航空母艦戰役:全面作戰》開發團隊

作者: Mia閱讀:1

06

2026-04

EA CEO:暫無計劃調漲遊戲售價至80美元

隨著任天堂開始以80美元銷售主要AAA遊戲,而Xbox曾短暫考慮類似漲價後又撤回決定,EA已明確表達其立場:不會收取80美元——至少目前不會。「我們目前沒有調整定價的計劃。」執行長安德魯·威爾遜在第一季財報電話會議中回應投資者關於競爭對手邁向80美元遊戲發行以及EA立場的提問時表示。威爾遜進一步說明:我們已在產品組合中提供廣泛的定價選擇——從免費遊戲到豪華版及終極版。我們的目標是涵蓋完整的價格區間,以便以最合適的方式為玩家提供最大價值。未來我們將持續探索透過靈活定價模式提供優質遊戲體驗的機會,但

作者: Mia閱讀:1