憑藉其易於學習的規則和快速的遊戲時間,代號迅速成為最佳派對棋盤遊戲中的首選。與許多與大型團體動搖的遊戲不同,代號與四個或更多玩家蓬勃發展。但是,捷克遊戲版的創作者並沒有止步於此。他們擴大了
作者: Andrew閱讀:0
魔鬼哭泣的未來似乎不確定,尤其是在與卡普姆(Capcom)的三十年來之後,長期導演希德基·伊薩諾(Hideaki Isuno)離開。但是,魔鬼可能會哭泣6的新分期付款的可能性仍然很高。讓我們深入研究為什麼我們相信這個系列將繼續蓬勃發展。
導演Devil May Cry 3、4和5的Hideaki Isuno最近離開了有關特許經營的未來的疑問。儘管他退出了他,但在這個心愛的黑客和斜線系列中獲得第六名的前景仍然很強。實際上,Capcom可能已經在開發魔鬼的過程中哭了6,儘管沒有Itsuno的直接參與。
Devil May Cry系列經歷了其高潮和低谷的份額。第一個冠軍最初被認為是一款生化危機遊戲,成為了一個驚喜。 Itno在開發的後期階段接管了第二場比賽,不太受歡迎,促使他通過備受讚譽的魔鬼May Cry 3贖回自己。 DevilMay Cry 4的陷入困境的發展隨後用特別版來解決,並且有爭議的DMC重新啟動最終導致了與Devil May Cry Cry 5的Triumphant Repersion the Triumphant返回。
儘管一些粉絲擔心Itno的離開標誌著該系列的結尾,但事實並非如此。 Devil May Cry是Capcom最成功,最珍貴的特許經營權之一,擁有全球範圍的專用粉絲群。 Devil May Cry 5及其特別版的最近成功,它推廣了Vergil和他的標誌性主題曲“ Bury the Light”,強調了該系列的持久吸引力。截至目前,“ Bury the Light”在Spotify上積累了超過1.1億張戲劇,YouTube上的非正式上傳已獲得1.32億觀看次數,使其成為遊戲歷史上最受歡迎的歌曲之一。
該專營權還通過Netflix上的動畫系列擴大了其影響力,其中包括具有魅力的Devil Hunter Dante,展示了他的標誌性劍術和槍支槍支的能力。這種主流風險進一步鞏固了該系列在遊戲行業及其他地區的強大地位。鑑於Capcom的振興和利用成功的特許經營的歷史,我們很可能會看到Devil May將來哭了6。該系列的遺產結合了最近的成功和即將到來的動畫系列,確保了魔鬼哭泣的傳奇將繼續吸引未來幾年的粉絲。
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