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您應該在王朝勇士的起源中選擇哪些困難?

Apr 04,2025 作者: Dylan

以黑客和斜線戰鬥而聞名的王朝勇士隊仍然需要玩家一定的技能。認識到這一點,朝代戰士:Origins提供了四個不同的難度設置,使玩家可以根據自己的技能水平和經驗來定制挑戰。作為重新啟動,該遊戲旨在迎合新玩家和回歸玩家,他們可能不確定最佳的選擇。理想的設置根據玩家的技能和所需的挑戰水平而變化。

快速鏈接

所有朝代戰士:起源困難設置

朝代戰士:起源具有四個難度設置,儘管最初只有三個。一開始,玩家可以從歷史學家(輕鬆),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)中進行選擇。完成三個派系的主要情況之一後,終極戰士(非常困難)的難度變得易於解決。

儘管在最終戰士上完成了一場獎杯/成就,但沒有難以具體的獎杯/成就來完成主要競選活動。

哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?

歷史學家是一種簡單的模式,非常適合新手採取行動冒險類型或專注於故事的人。建議大多數玩家(包括在Musou/Warriors遊戲中經驗有限的球員)使用Wayfarer。該系列賽的粉絲可能更喜歡從英雄開始,而經驗豐富的Musou球員則應該考慮在完成剩餘任務,請求和場景的情況下為持續的挑戰而解鎖後,將其解鎖後轉向Ultimate Warrior。

如果玩家發現遊戲玩法太難或太容易,而不會影響故事,則可以通過配置菜單調整戰鬥之間的難度。

難度模式差異王朝戰士:起源

在歷史學家模式下,所有敵人的攻擊都是可阻塞的,敵人,勇敢並填充Musou Gauge會更容易。英雄模式增加了敵人的力量和侵略性,縮短了帕里(Parry)和完美的逃避窗戶,並從敵人的滴落中除去肉bun頭。阻止耗盡的勇敢,影響盟軍和敵軍之間的戰鬥的時間更少,技能點和金色的收入略有減少。終極戰士模式通過更嚴格的帕里和逃避窗戶進行擴大這些變化,並大大降低了戰鬥收入。

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