Moonton 在《守望者聯盟》中推出了一場令人振奮的事件——毒性爆發,介紹了強大的毒液戰隊及其全新英雄。即日起,玩家可體驗新機制、任務以及與這些新角色一同展開的刺激挑戰。認識《守望者聯盟》中的全新毒液戰隊艾索特里亞教團迎接四位充滿活力的英雄加入毒液戰隊。他們的玩法圍繞強大的毒性持續傷害效果,非常適合對付頑強的頭目,這些頭目往往能頑強抵抗。Vorn、Numera 和 Nastya 是《守望者聯盟》
作者: Dylan閱讀:0
以黑客和斜線戰鬥而聞名的王朝勇士隊仍然需要玩家一定的技能。認識到這一點,朝代戰士:Origins提供了四個不同的難度設置,使玩家可以根據自己的技能水平和經驗來定制挑戰。作為重新啟動,該遊戲旨在迎合新玩家和回歸玩家,他們可能不確定最佳的選擇。理想的設置根據玩家的技能和所需的挑戰水平而變化。
朝代戰士:起源具有四個難度設置,儘管最初只有三個。一開始,玩家可以從歷史學家(輕鬆),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)中進行選擇。完成三個派系的主要情況之一後,終極戰士(非常困難)的難度變得易於解決。
儘管在最終戰士上完成了一場獎杯/成就,但沒有難以具體的獎杯/成就來完成主要競選活動。
歷史學家是一種簡單的模式,非常適合新手採取行動冒險類型或專注於故事的人。建議大多數玩家(包括在Musou/Warriors遊戲中經驗有限的球員)使用Wayfarer。該系列賽的粉絲可能更喜歡從英雄開始,而經驗豐富的Musou球員則應該考慮在完成剩餘任務,請求和場景的情況下為持續的挑戰而解鎖後,將其解鎖後轉向Ultimate Warrior。
如果玩家發現遊戲玩法太難或太容易,而不會影響故事,則可以通過配置菜單調整戰鬥之間的難度。
在歷史學家模式下,所有敵人的攻擊都是可阻塞的,敵人,勇敢並填充Musou Gauge會更容易。英雄模式增加了敵人的力量和侵略性,縮短了帕里(Parry)和完美的逃避窗戶,並從敵人的滴落中除去肉bun頭。阻止耗盡的勇敢,影響盟軍和敵軍之間的戰鬥的時間更少,技能點和金色的收入略有減少。終極戰士模式通過更嚴格的帕里和逃避窗戶進行擴大這些變化,並大大降低了戰鬥收入。
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