好萊塢長期以來一直迷戀特許經營權。從超級英雄到預訂改編,工作室和流媒體平台總是在尋找下一件大事。但是,最近,重點存在明顯的轉變 - 娛樂業現在正在大量投資於視頻遊戲I
作者: Sarah閱讀:1
電子藝術(EA)已正式宣布了標誌性戰場系列中下一期的預期發行窗口。根據該公司的最新財務報告,球迷們可以期望新射手在2026年4月之前上架。這款熱切期待的遊戲將為球隊帶來新的興奮。
著名的記者湯姆·亨德森(Tom Henderson)以對遊戲趨勢的見解而聞名,他推測,根據EA的歷史發行模式,新的戰場遊戲可能會看到2025年10月或11月11日的《一天》。但是,EA已將確切的發行日期保留在包裹中,使粉絲們渴望進一步宣布。
這個備受期待的標題的發展是涉及EA內部工作室的四個合作努力。該團隊熱衷於進行廣泛的遊戲測試,以確保比賽達到戰場社區期望的高標準。與此相一致,開發人員啟動了一個封閉的測試程序,邀請參與者體驗並提供有關遊戲的關鍵要素的反饋。這個Beta測試階段對於在正式發射之前精煉射手至關重要。
在相關新聞中,EA的關鍵人物文斯·Zampella(Vince Zampella)表示,《速度需要》系列的粉絲不應在不久的將來屏住呼吸。目前,重點和資源旨在確保即將到來的戰場遊戲的成功,這是EA目前的重中之重。
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