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票價揭露了“分裂”小說的細節

Mar 12,2025 作者: Leo

票價揭露了“分裂”小說的細節

Hazelight Studios背後的有遠見的Josef Fares最近在採訪中分享了有關他們即將推出的遊戲Split Fiction的令人興奮的細節。票價重申了先前的陳述,強調了Hazelight對玩家首選方法的堅定承諾,完全避免了現場服務模型和微交易。該工作室還確認他們打算保持獨立,堅決拒絕大型公司的IPO或收購的想法。票價明確地說:“我們不公開。沒有微交易。我們只專注於提供出色的遊戲體驗。”

在與Minnmax的對話中,票價顯示, Split Fiction的核心敘事時鐘在大量的12-14小時內,反映了他們廣受好評的遊戲時間,需要兩個。但是,借助可選的任務和額外的內容,玩家可以預期總的播放時間將延長至16-17小時。

雖然Hazelight以其出色的合作經驗而聞名,但票價暗示了未來單人投資的潛力。他還透露, Split Fiction的預算是其中的兩倍,但工作室選擇放棄發出後DLC,以確保玩家從第一天起獲得完整的體驗。 Split Fiction將於3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。

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