探索克勞馥莊園的神秘 體驗全新第三人稱射擊功能 自6月19日起提供 禪宗工作室揭曉與Tomb Raider的精彩跨界合作,將蘿拉·克勞馥引入禪宗彈珠世界,於6月19日推出。此新增內容為彈珠台注入經典的古墓探險主題,包括著名的克勞馥莊園及其他深受喜愛的系列地標。 全新DLC名為“Tomb Raider Pinball”,包含兩款令人興奮的彈珠台:Tomb Raide
作者: Sadie閱讀:1
最終幻想VII翻拍第3部分:故事完整,全力以赴!
Hamaguchi導演和製作人套態最近確認,最終幻想VII翻拍第3部分的主要故事情節已經完成,並且開發的進展順利。這一令人振奮的消息確保了三部曲的備受期待的發行計劃。
Hamaguchi在Famitsu的一次采訪中說,完成FF7重生後立即開始發展,並沒有延遲。套態酶回應了這種情緒,證實了故事的完成並對結果表示滿意。他強調了敘事的目標,以紀念原著,同時得出令人滿意的結論,超過了原著。
盡管《最終幻想VII重生》(2024年初發布)取得了廣泛的好評和廣泛的成功,但開發團隊最初引起了人們對球員接收的關注。 Kitase和Hamaguchi承認要跟蹤第一部分的焦慮,但是對重生的絕對積極反應增強了人們對即將到來的結局的信心。 Hamaguchi將團隊的積極氛圍歸功於重生的成功。
在單獨的自動機采訪中詳細介紹的Hamaguchi的“基於邏輯的開發方法”涉及戰略性地納入玩家反饋。與總體目標一致的建議被考慮用於包容。
該團隊還談到了PC遊戲的統治地位。 Kitase指出,開發成本的上升以及吸引更廣泛的受眾的需求,強調了與控製台相比,PC的全球可訪問性。這導致比其前任更快地重建PC端口。 Hamaguchi強調了玩家人口統計學的轉變是優先考慮PC版本的關鍵因素。
前兩期的積極接待,再加上第3部分的完整故事情節,這對最終幻想VII翻拍三部曲的結論非常激動。該團隊的經驗和承諾暗示了最終遊戲的潛在PC發布速度,從而擴大了全球粉絲的可訪問性。
最終幻想VII重生可在PC(Steam)和PlayStation 5上找到。最終幻想VII翻拍可在PlayStation 5,PlayStation 4和PC(Steam)上找到。
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