首頁 新聞 週年紀念網站更新後,FF9重製謠言激增

週年紀念網站更新後,FF9重製謠言激增

May 23,2025 作者: Harper

FF9重製猜測在周年紀念網站上更新後增加

由於其25週年網站上的新更新,圍繞潛在的《最終幻想9》(FF9)翻拍的興奮正在重達。深入了解最新的角色配置文件,並探索週年紀念收藏的補充。

最終幻想9 25週年網站更新

新角色概況

FF9重製猜測在周年紀念網站上更新後增加

Square Enix通過更新25週年的網站,並詳細介紹了Zidane,Vivi,Garnet和Steiner等詳細的個人資料,從而激發了人們對FF9翻拍的猜測。這些更新使粉絲們重新點燃了期待已久的翻拍的希望。

今年早些時候,FF9成立25週年網站的最初推出已經引起了對潛在翻拍的興趣,隨後的預告片,例如在Twitter上分享的Vivi報價,進一步引起了人們的預期火焰。

FF9重製猜測在周年紀念網站上更新後增加

最新的網站更新具有八個主要角色中四個的小圖標。點擊這些圖標揭示了遊戲的角色設計師Toshiyuki Itahana的新藝術,以及對FF9故事情節中每個角色的角色和目標的簡要摘要。儘管沒有正式確認,但對這一周年慶典的詳細關注向粉絲們表明,關於翻拍的重大宣布可能即將到來。

可用的新商品

FF9重製猜測在周年紀念網站上更新後增加

Square Enix還通過新商品擴大了其25週年紀念收藏。現在,粉絲可以預訂石榴石的銀項鍊,預計將於11月15日發行約38,500日元(260美元),以及可穿戴的Vivi's Hat帽子,將於9月6日發行,約17,600日元(120美元)。

FF9重製猜測在周年紀念網站上更新後增加

此外,FF9丙烯酸架集合在盲盒中提供了八種不同的設計,為收藏家增添了驚喜和興奮的元素。

隨著這些更新和新商品的發布,FF9翻拍的期望繼續增長。儘管Square Enix對官方確認保持沉默,但慶祝FF9成立25週年的奉獻精神使粉絲們充滿希望在蓋亞世界中重新構想的旅程。

最新文章

08

2026-04

繼《水果忍者》與《丹之男》後,Halfbrick工作室再推體育類新作《足球》

https://images.97xz.com/uploads/83/174259097767ddd40182320.jpg

絕對可以!Halfbrick Sports: Football 正在蛻變為一場高張力、無規則限制的街頭足球狂想冒險,完美延續 Halfbrick 一貫致力於打造趣味十足、節奏飛快的移動遊戲傳奇。繼《Fruit Ninja》與《Jetpack Joyride》等熱門作品之後,這款全新的 3v3 足球遊戲,帶來同樣瘋狂喧鬧的能量與極致浮誇的風格——不過這次,重點全在於猛烈射門、上演驚人灌籃,以及透過炫目的表情動作與個人化軌跡,大秀個人風格。 以下是它令人眼前一亮的幾個亮點: 🎯 節奏飛快的動作體驗:

作者: Harper閱讀:0

07

2026-04

《魔物獵人Online》攜手《爆肝工程師的異世界狂想曲》第二季啟動跨界合作

https://images.97xz.com/uploads/60/6838cb28a3b4e.webp

《Toram Online》正式推出與人氣動畫《Bofuri:我不想要受傷,所以我要點滿防禦力 第二季》的精彩跨界合作活動。此限時合作活動自今日(5 月 29 日)起展開,帶來專屬的遊戲內內容。 《Toram Online x Bofuri》活動亮點 玩家可挑戰裝甲厚重的機械之神「楓」,參與限定特殊討伐戰。在時間限制內擊敗此強大 Boss,即可獲取珍貴的「楓點數」。造成越多傷害,獲得的兌換點數也就越多,用以解鎖活動限定道具。 前往由「波圖姆」角色所經營的獨特楓主題兌換商店,使用點數兌換受《B

作者: Harper閱讀:1

06

2026-04

Aniplex公布全新《惡靈古堡》手機遊戲

https://images.97xz.com/uploads/45/6868416f41d0a.webp

《惡靈古堡》系列正擴展新篇,推出創新手機遊戲《Survival Unit》,擺脫傳統殭屍射擊玩法。玩家不再直接參與戰鬥,而是透過策略指揮單位,協調精密作戰行動。 《Survival Unit》將系列標誌性的驚悚元素轉化為即時戰略體驗,這標誌著與自1996年首度問世以來,定義《惡靈古堡》的緊張感與資源受限玩法的顯著分離。 卡普空(Capcom)攜手Aniplex(《鬼滅之刃》及《Fate/Grand Order》製作團隊)與JoyCity Corporation(《航空母艦戰役:全面作戰》開發團隊

作者: Harper閱讀:1

06

2026-04

EA CEO:暫無計劃調漲遊戲售價至80美元

隨著任天堂開始以80美元銷售主要AAA遊戲,而Xbox曾短暫考慮類似漲價後又撤回決定,EA已明確表達其立場:不會收取80美元——至少目前不會。「我們目前沒有調整定價的計劃。」執行長安德魯·威爾遜在第一季財報電話會議中回應投資者關於競爭對手邁向80美元遊戲發行以及EA立場的提問時表示。威爾遜進一步說明:我們已在產品組合中提供廣泛的定價選擇——從免費遊戲到豪華版及終極版。我們的目標是涵蓋完整的價格區間,以便以最合適的方式為玩家提供最大價值。未來我們將持續探索透過靈活定價模式提供優質遊戲體驗的機會,但

作者: Harper閱讀:1