星納谷(Stardew Valley)的創建者埃里克(Eric)“關注”巴隆(Barone)暗示了有可能製作續集,暫定命名為“星德山谷2”。在最近接受Tigerbelly的採訪中,Barone表示,儘管新遊戲的想法很吸引人,但EN的想法更加簡單
作者: Emery閱讀:0
意大利Studio 3Dclouds揭幕了 *Formula Legends *,該遊戲從 *Art of Rally *中汲取了靈感,並提供了街機風格的開放式式賽車經驗,慶祝了超過50年的一級方程式歷史,儘管沒有官方的許可。在與IGN的獨家預覽中,3DClouds展示了遊戲的開發,強調了他們致力於真正重現F1賽車的各種時代的奉獻精神,儘管AI行為仍在完善中。
*配方傳奇*將以16輛汽車型號組成令人印象深刻的陣容,每種車型都有7種不同的塗料。儘管這些汽車的設計為矮胖,玩具風格的漫畫,但它們從標誌性賽車設計中的靈感卻是明確的。 3DClouds的團隊還非常重視聲音,這是捕獲較舊的F1汽車本質的重要方面。此外,該遊戲將支持改裝,允許自定義脂肪,頭盔和田徑贊助商,這可以顯著增強遊戲體驗。該遊戲包括14個電路,每個電路都有多種變體,以代表其從1970年代到2020年代的演變,靈感來自現實世界中的啟發。故事模式有望引人入勝,提供基於時代的冠軍,探索F1傳奇的過去的關鍵時刻。
在 *配方傳奇人物 *中的比賽將是細微的,有200名司機,包括米克·鞋匠和奧斯瓦爾德糕點(Osvald Pastry)等著名的角色,每個人都有獨特的技能津貼。玩家還需要管理輪胎磨損,燃油消耗,橡膠式賽車線,傷害和動態天氣,將這些更深的元素與可訪問的街機風格的遊戲融為一體。餘額3Dclouds在這些方面之間實現了至關重要的觀察。
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製片人弗朗切斯科·曼托瓦尼(Francesco Mantovani)分享說,該團隊從 *新的星GP *中汲取了靈感,但旨在將 *新的星GP *和 * Rally * Art *之間的 *配方奶酪傳說定位在遊戲中。曼托瓦尼(Mantovani)強調了 *拉力賽藝術 *作為主要影響力,尤其是讚揚其相機作品和軌道設計。
儘管3DClouds以開發針對年輕觀眾的許可賽車遊戲而聞名,例如 *Paw Patrol Grand Prix *, *Fast&Furious:Spy Racers *和 *Hot Wheels Monster Trucks:Stunt Mayhem *, *Formula Legends *標記了由Studio獨立開發的激情項目。執行製片人羅伯塔·米格利裡(Roberta Migliori)表示,這場比賽對球隊來說是一個悠久的夢想,這是由於他們以前的工作所獲得的資源而實現了。遊戲開發的時機完全符合F1的日益普及,並且完全是自籌資金的。
該工作室與蒙扎(Monza)的鄰近(稱為一級方程式的速度神廟)可能會增加他們在發展 *配方傳奇 *的熱情和真實性。該遊戲定於今年晚些時候在Xbox One,Series X | S,PS4,PS5,PC和Switch上推出。儘管3DClouds目前無法訪問Switch 2開發套件,但Migliori保證,一旦可行,他們將探索這個機會。
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