首頁 新聞 Infinity Nikki:如何在大理石國王中獲勝

Infinity Nikki:如何在大理石國王中獲勝

Apr 05,2025 作者: Zoey

在我的上一篇文章中,我提到無限尼克(Nikki)的世界充滿了迷你游戲,為玩家提供了參加或繞過它們的選擇。無論您做出什麼決定,完成這些迷你游戲都帶有有意義的激勵措施。

如何扮演大理石國王圖片:ensigame.com

這次,我正在研究如何掌握大理石國王的細節,這是一款迷你游戲,與起重機飛行一樣簡單地征服。

內容表---

如何正確演奏大理石國王? 0 0評論如何正確演奏大理石國王?

如何扮演大理石國王圖片:ensigame.com

在開始之前,要熟悉可以找到大理石國王的地圖位置至關重要。這可以使您免於不必要的徘徊和浪費時間。下面是一個屏幕截圖,突出顯示了此迷你游戲的位置。

如何扮演大理石國王圖片:game8.co

儘管這些景點不如大理石國王頻繁,但找到它們仍然很容易管理。讓我們深入研究遊戲規則。

目標很簡單卻充滿挑戰:將球操縱到了上門。乍一看,這似乎是微風的。

如何扮演大理石國王圖片:ensigame.com

但是,真正的測試在於細微差別。您每次嘗試只有一槍;想念它,你出去了。沒有保存進展,但是您可以隨時重試。

如何扮演大理石國王圖片:ensigame.com

您可以利用牆壁來發揮自己的優勢,調整鏡頭的角度。

如何扮演大理石國王圖片:ensigame.com

只需確保球不會與門前對面的牆壁碰撞,這將阻止您達到目標。

成功得分後,球員將獲得獎勵:

  • 10顆鑽石
  • 12000閃光

您可以嘗試多次嘗試增強庫存,儘管嘗試的數量有限。總體而言,Nikki可以累積:

  • 12000閃光
  • 10顆鑽石

現在,我們已經探索瞭如何有效扮演大理石國王。關鍵是要準確評估球的力和方向以精確擊中目標!

主要圖像:

最新文章

23

2025-12

《逃離塔科夫》將新增DLSS 4支援

https://images.97xz.com/uploads/68/173928607667ab663c96bce.jpg

Battlestate Games 已正式宣布,《逃離塔科夫》即將獲得 NVIDIA DLSS 4 技術支援。開發團隊並未明確說明此次整合是僅包含升頻技術,抑或是結合了升頻與幀生成技術。從遊戲體驗的角度來看,優先採用升頻技術而可能暫緩幀生成技術或許是更明智的選擇,因為幀生成技術有時可能影響控制器的反應靈敏度,而升頻技術則能帶來實質的性能提升。圖片來源:escapefromtarkov.com開發團隊目前正在測試該技術與遊戲的整合,並承諾玩家將在不久後能夠體驗到此功能。除了此次更新,Battles

作者: Zoey閱讀:0

23

2025-12

《最後之戰:第二季》揭露核心特色與全新戰鬥機制

https://images.97xz.com/uploads/50/680b33115b2af.webp

《Last War: Survival Game》第二季釋放了一個令人不寒而慄的新威脅——極地風暴。玩家將發現自己身處嚴酷的北極環境中,必須面對冰封大帝博瑞阿斯,他透過切斷所有熱能供應冰封了這片領土。然而,嚴寒的天氣並非你唯一的顧慮;對立的戰區也正為爭奪該地區的稀缺資源而激戰。本指南將解釋第二季最關鍵的機制,涵蓋從管理極端寒冷與病毒感染,到確保重要城市和挖掘區安全的一切事宜。無論你是新進玩家還是資深指揮官,我們的提示都將為你即將到來的嚴寒衝突做好準備。若想進行完整深入的探討,我們強烈推薦參閱《L

作者: Zoey閱讀:0

22

2025-12

AC Shadows:該選若狹還是乙太?

https://images.97xz.com/uploads/05/174245044267dbaf0a537d4.jpg

並非《刺客教條:暗影者》中的每個選擇都舉足輕重,但在「茶道儀式」這個戰役任務中,選擇對抗和歌阪還是乙麻,將對任務進程產生戲劇性的影響。推薦影片雖然兩位茶道參與者都表現出可疑行徑,但只有一個正確的決定能讓你在這個任務中順利推進。在《刺客教條:暗影者》中,你應該對抗和歌阪還是乙麻?圖片來源:Ubisoft Quebec via The Escapist最理想的選擇是對抗和歌阪,她證實了自己就是怨靈的「黃金鐵砲」。識破她的身分將帶來最簡單的解決方案。當你對抗和歌阪時,她會邀請奈緒江到她的家中私下商談。

作者: Zoey閱讀:2

22

2025-12

《死亡擱淺2》PS5 版本曝光任天堂元素

已完成《死亡擱淺 2:On the Beach》的 PlayStation 5 玩家,在這款索尼發行的遊戲製作人員名單中,發現了一個意料之外的任天堂引用——具體而言是任天堂影業 (Nintendo Pictures),即任天堂於 2022 年收購的馬力歐創作者的動態捕捉工作室。這標誌著自收購以來,任天堂影業首次在非任天堂發行的遊戲中被列入鳴謝名單。正如 VGC 所指出的,這可能有一個簡單的解釋:遊戲開發始於任天堂收購該工作室之前,當時它仍名為 Dynamo Pictures。該遊戲在 2022

作者: Zoey閱讀:2