首頁 新聞 “王國來2:釋放混亂和喜劇”

“王國來2:釋放混亂和喜劇”

May 13,2025 作者: Zachary

王國的每個會議都會出現2是一個獨特的傑作,這不僅是因為殘酷的現實主義和無情的中世紀環境,而且還因為毫無疑問的荒謬。以下是我在波西米亞徘徊時遇到的一些最瘋狂的副任務。這些故事不包含主要故事情節的破壞者,只有凸顯遊戲不可預測的魅力的古怪冒險。

內容表

  • 為Troubadours勞作,只是收到一首可怕的歌
  • 營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
  • 面對波羅維特人,只是與狗哲學
  • 流氓作為小偷並付出代價
  • 賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見面
  • 為什麼王國來2脫穎而出

為Troubadours勞作,只是收到一首可怕的歌

地圖的中心是Želejov的小鎮,以其豪華的浴室,拳擊競技場和一個體面的小酒館而聞名。在這裡,您會發現兩個懶惰的troubadours,夢想著用“史詩般的”歌曲征服波西米亞的宏偉夢想。但是,他們缺少資金,一種樂器和任何明確的藝術方向 - 他們應該從貴族理想或美麗的女人那裡汲取靈感嗎?

王國來2圖片:ensigame.com

決心幫助這些有抱負的天才,亨利開始了一系列任務。首先,他為他們偷了一條琵琶,冒著逮捕並破壞其聲譽的風險。但是音樂家立即搶購了琴弦,要求用綿羊腸製成的新弦。前進的每一步都帶來了另一個障礙:一旦準備好弦,事實證明,吟遊詩人歸功於客棧老闆,並拒絕償還債務,聲稱這是他們的天才下攜帶麻袋。

經過數小時的波西米亞跑腿,Troubadours終於擁有了他們需要的一切,即樂器,自由和靈感。他們的獎勵?一首令人難以置信的乏味的歌,榮耀了亨利的平凡漏洞:偷羊,拖著袋子。當地人對荒謬的鬼臉,亨利·弗卡姆斯(Henry Facepalms)足夠努力地留下痕跡。同時,我無法停止笑!

營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館

還記得那些為Troubadours的音樂弦嗎?他們需要一個名為vojtěch的當地獵人製作。只有一個問題:Vojtěch是一個醉漢,他徘徊在樹林裡,偶然發現了一群狼,然後像笨拙的雜技演員一樣爬了一棵樹。自然,在救援嘗試中,他跌倒並傷害了腿。

王國來2圖片:ensigame.com

預期的道路涉及將他帶回營地,從土匪中拯救了他的馬,並幫助他清醒。作為回報,Vojtěch將成為忠實的盟友,教授生存技巧,並在需要時幫助您。但是,如果您決定兌現他的願望並將他直接送到最近的小酒館怎麼辦?

我確實做到了這一點,在森林,沼澤和不平坦的地形上徘徊,vojtěch鏈在我的肩膀上。但是,到達後,他不高興。 “這是什麼樣的幫助?!我在哪裡?我該如何帶著受傷的腿回家?那我的馬呢?你是個白痴!”

vojtěch拒絕了進一步的幫助,並抱怨著抱怨。我們的下一次相遇更加令人難忘。他用皺著眉頭向我打招呼,並在棚屋背後提供了最好的景色。 “這是我能提供的最好的,”他痛苦地喃喃地說。

面對波羅維特人,只是與狗哲學

王國來2圖片:ensigame.com

在王國到2時,波羅維特人是負責拋棄亨利的家鄉並屠殺家人的惡棍。因此,當他們出現在小酒館中,造成麻煩時,我的血液沸騰了。我以正義的憤怒武裝,朝他們的營地前進,準備復仇。

但是事情發生了意外的轉變。我發現渴望社交的友好傢伙,而不是殘酷的掠奪者。幾分鐘之內,我就與一個吉普賽女子對接。十分鐘後,我們在營地裡喝了所有酒精。在那之後的十五分鐘之後,我們一起發了一首奇怪的歌。

就像我進入凹槽一樣,一隻會說話的狗打斷了我們。他開始為我講授生活的目的,將我推向偉大。受到啟發,或者可能是尖銳的,我接受了他的挑戰,並試圖穿著敢於敢於穿越湖泊,引發任務“不要淹死!”不知何故,我倖存下來,儘管在整個磨難中並非沒有無法控制的笑聲。

流氓作為小偷並付出代價

王國來2圖片:ensigame.com

到30小時,我已經掌握了隱形和入室盜竊的藝術。到第31小時,我成為波西米亞的第一名公共敵人。如何?一個笨拙的搶劫。我穿著黑色服裝偽裝,滲入了一個護衛軍營,從鎖著的箱子裡搶劫了昂貴的盔甲。在我出門的路上,一個隨機的路人注意到我,但沒有直接干預 - 沒什麼大不了的,對嗎?

錯誤的。第二天早上,一名警衛衝進我的房間。 “我們失去了貴重物品,目擊者看到您昨晚潛伏著。空口袋,準備連鎖!”奇蹟般地,我聊了出來,意識到為時已晚,我沒有去除浮華的配飾,也沒有將其緊貼在衣服上的臭味上。不是盜竊本身賜予我的盜竊,而是留下的證據。

您是否曾經在另一場遊戲中看到如此細心的細節關注?也沒有。

賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見面

王國來2圖片:ensigame.com

一個月亮的夜晚,我發現了一匹寶貴的馬在一個田野裡放牧。隨著業主睡著的,我跳到馬鞍上,奔向吉普賽營地。居民貿易商Mikolaj喜歡購買被盜的商品。完美搭配,對嗎?

不那麼快。 Mikolaj正在睡覺,卸下使馬在我綁起來之前將馬固定回家。確定,我讓遊戲過夜,等待黎明。當Mikolaj終於醒來時,他花了十分鐘的時間吃粥,舔他的勺子,刮擦他的肚子,然後在呼吸下喃喃自語。最終,我設法出售了這匹馬,但並非沒有學習苛刻的教訓:在王國到2,即使是輕微的逃生也發展成為有趣的災難。

為什麼王國來2脫穎而出

王國來2圖片:ensigame.com

這些軼事幾乎沒有使王國變得如此特別的表面。每個決定,無論多麼微不足道,都會以令人驚訝的方式遍及整個世界的後果。無論您是營救醉漢,與狗哲學上的哲學,還是狹窄地避免被捕,遊戲都會提供無盡的娛樂。它對現實主義和沈浸感的承諾可確保每個遊戲都具有獨特性,這是對開放世界RPG的粉絲的必備產品。

波西米亞在等待!

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