首頁 新聞 Lovecraftian難題“我的父親撒謊”來到Android

Lovecraftian難題“我的父親撒謊”來到Android

Feb 02,2025 作者: Jonathan

Lovecraftian難題“我的父親撒謊”來到Android

在一個充滿視頻遊戲的世界中,找到一個真正獨特的標題可能具有挑戰性。 然而,我父親撒謊以引人入勝的敘述脫穎而出。這個謎/洛夫克拉夫特拚圖冒險迷人的故事引起了人們的迷人。

我的父親撒謊:獨立開發人員的願景

遊戲的創作故事令人著迷。 開發人員艾哈邁德·阿雷森(Ahmed Alameen)最初追求寫作和電影製作。 與一個大學朋友的合作遊戲項目陷入了困境,但核心敘述持續了下去。 在他的願景的驅動下,阿拉蒙(Alameen)獨立地學習了3D建模和虛幻的引擎,使他的概念栩栩如生。 甚至標題本身也是由與妻子進行的協作頭腦風暴會議所產生的。

>

揭開神秘

>我的父親撒謊,陷入了一個迷人的神秘之中,充滿了古老的美索不達米亞神話,充滿了秘密,難題和意外的曲折。 玩家走進了哈達(Huda)的鞋子,一個年輕的女人與一個二十歲的問題鬥爭:她父親怎麼了?隨著故事的展開,答案遠非直接。

>

>從7,000年的美索不達米亞文化中汲取靈感,該遊戲將古代知識與現代講故事融為一體。遊戲玩法具有簡單的點擊機製,避免了複雜的控製,並展示了美麗的2D視覺效果和360度圖像。

探索我父親的世界撒謊:

android釋放日期

我的父親撒謊於2025年5月30日在PC上發射。預計Android和iOS版本將在第三季度2025中。有關更多信息,請訪問官方的Kickstarter或Steam頁麵。 該遊戲尚未在Google Play商店中可用;蒸汽推出後,開發人員可能會專注於移動版本。 請繼續關注更新!

>

最新文章

09

2026-04

Clair Obscur工作室正式推出艾斯基毛絨玩偶,提醒注意假冒商品

《幽暗之境:遠征33號》擁有眾多令人難忘的角色,但鮮少有角色能像艾斯基那般帶給玩家無比歡樂——這位遊戲中親切又巨大的夥伴,彷彿天生就該是團隊的吉祥物。桑德福互動(Sandfall Interactive)現已警告玩家,網路上出現多款假冒艾斯基周邊商品,同時也透露官方艾斯基毛絨玩具目前正處於開發階段。 在官方《遠征33號》帳號於 X/Twitter 發佈的貼文中,桑德福互動指出,已出現數個「可疑」網站,正在販售艾斯基毛絨玩具。 「必須明確說明:任何第三方網站販售的艾斯基毛絨玩具皆未獲得官方授權,」

作者: Jonathan閱讀:4

08

2026-04

繼《水果忍者》與《丹之男》後,Halfbrick工作室再推體育類新作《足球》

https://images.97xz.com/uploads/83/174259097767ddd40182320.jpg

絕對可以!Halfbrick Sports: Football 正在蛻變為一場高張力、無規則限制的街頭足球狂想冒險,完美延續 Halfbrick 一貫致力於打造趣味十足、節奏飛快的移動遊戲傳奇。繼《Fruit Ninja》與《Jetpack Joyride》等熱門作品之後,這款全新的 3v3 足球遊戲,帶來同樣瘋狂喧鬧的能量與極致浮誇的風格——不過這次,重點全在於猛烈射門、上演驚人灌籃,以及透過炫目的表情動作與個人化軌跡,大秀個人風格。 以下是它令人眼前一亮的幾個亮點: 🎯 節奏飛快的動作體驗:

作者: Jonathan閱讀:7

07

2026-04

《魔物獵人Online》攜手《爆肝工程師的異世界狂想曲》第二季啟動跨界合作

https://images.97xz.com/uploads/60/6838cb28a3b4e.webp

《Toram Online》正式推出與人氣動畫《Bofuri:我不想要受傷,所以我要點滿防禦力 第二季》的精彩跨界合作活動。此限時合作活動自今日(5 月 29 日)起展開,帶來專屬的遊戲內內容。 《Toram Online x Bofuri》活動亮點 玩家可挑戰裝甲厚重的機械之神「楓」,參與限定特殊討伐戰。在時間限制內擊敗此強大 Boss,即可獲取珍貴的「楓點數」。造成越多傷害,獲得的兌換點數也就越多,用以解鎖活動限定道具。 前往由「波圖姆」角色所經營的獨特楓主題兌換商店,使用點數兌換受《B

作者: Jonathan閱讀:4

06

2026-04

Aniplex公布全新《惡靈古堡》手機遊戲

https://images.97xz.com/uploads/45/6868416f41d0a.webp

《惡靈古堡》系列正擴展新篇,推出創新手機遊戲《Survival Unit》,擺脫傳統殭屍射擊玩法。玩家不再直接參與戰鬥,而是透過策略指揮單位,協調精密作戰行動。 《Survival Unit》將系列標誌性的驚悚元素轉化為即時戰略體驗,這標誌著與自1996年首度問世以來,定義《惡靈古堡》的緊張感與資源受限玩法的顯著分離。 卡普空(Capcom)攜手Aniplex(《鬼滅之刃》及《Fate/Grand Order》製作團隊)與JoyCity Corporation(《航空母艦戰役:全面作戰》開發團隊

作者: Jonathan閱讀:10