首頁 新聞 “ Monster Hunter現在為2025年的春季音樂節做準備,新怪物”

“ Monster Hunter現在為2025年的春季音樂節做準備,新怪物”

Apr 22,2025 作者: Lily

“ Monster Hunter現在為2025年的春季音樂節做準備,新怪物”

Monster Hunter現在已經釋放了其備受期待的2025春季節更新,該更新時間為4月14日至4月27日。這個季節性賽事為遊戲帶來了許多令人興奮的新內容,包括新鮮裝備和引入兇猛的新怪物。

誰是新怪物?

此更新的聚光燈照在埃博尼·奧多加倫(Ebony Odogaron)上,這是著名的奧達加隆(Odogaron)更具侵略性的變體。與單純的腐爛不同,烏木odogaron是一個強大的敵人,其特徵是黑煙從嘴裡滲出。您將在各種地形,例如森林,沙漠,沼澤和苔原等各個地形上遇到這隻野獸。與烏木·奧加隆(Ebony Odogaron)作戰的態度和更廣闊的漫遊區域有望帶來具有挑戰性的經歷。除了這個新來者,2025年春節還與Kulu-ya-ku和其他熟悉的怪物相遇,都集成到了活動的特殊任務中。

在整個活動中,玩家可以通過擊敗怪物或參加特殊的狩獵活動來收集春季和彩虹雞蛋。這些雞蛋可以在活動交換樞紐中贖回各種令人難以置信的物品。

現在與怪物獵人一起慶祝2025年春節

慶祝活動將於4月18日在亨特·托伊斯(Hunt-A-Thos)引入巨型雞蛋玩具。打破這些玩具將通過大量可交換雞蛋獎勵玩家。此外,2025年春節提供了限時任務,並具有獨家獎勵。完成這些任務使您可以贏得2025年春季獎牌,獨特的公會卡背景以及2025年春季裝甲和武器票。

不要錯過活動期間提供的春季主題設備包。為了使自己完全沉浸在今年的春節中,請確保現在從Google Play商店更新Monster Hunter。

請繼續關注更多遊戲新聞,包括我們即將在Ride日本擴張的門票上的報導,您可以在那裡建立子彈列車網絡!

最新文章

23

2025-12

《逃離塔科夫》將新增DLSS 4支援

https://images.97xz.com/uploads/68/173928607667ab663c96bce.jpg

Battlestate Games 已正式宣布,《逃離塔科夫》即將獲得 NVIDIA DLSS 4 技術支援。開發團隊並未明確說明此次整合是僅包含升頻技術,抑或是結合了升頻與幀生成技術。從遊戲體驗的角度來看,優先採用升頻技術而可能暫緩幀生成技術或許是更明智的選擇,因為幀生成技術有時可能影響控制器的反應靈敏度,而升頻技術則能帶來實質的性能提升。圖片來源:escapefromtarkov.com開發團隊目前正在測試該技術與遊戲的整合,並承諾玩家將在不久後能夠體驗到此功能。除了此次更新,Battles

作者: Lily閱讀:0

23

2025-12

《最後之戰:第二季》揭露核心特色與全新戰鬥機制

https://images.97xz.com/uploads/50/680b33115b2af.webp

《Last War: Survival Game》第二季釋放了一個令人不寒而慄的新威脅——極地風暴。玩家將發現自己身處嚴酷的北極環境中,必須面對冰封大帝博瑞阿斯,他透過切斷所有熱能供應冰封了這片領土。然而,嚴寒的天氣並非你唯一的顧慮;對立的戰區也正為爭奪該地區的稀缺資源而激戰。本指南將解釋第二季最關鍵的機制,涵蓋從管理極端寒冷與病毒感染,到確保重要城市和挖掘區安全的一切事宜。無論你是新進玩家還是資深指揮官,我們的提示都將為你即將到來的嚴寒衝突做好準備。若想進行完整深入的探討,我們強烈推薦參閱《L

作者: Lily閱讀:0

22

2025-12

AC Shadows:該選若狹還是乙太?

https://images.97xz.com/uploads/05/174245044267dbaf0a537d4.jpg

並非《刺客教條:暗影者》中的每個選擇都舉足輕重,但在「茶道儀式」這個戰役任務中,選擇對抗和歌阪還是乙麻,將對任務進程產生戲劇性的影響。推薦影片雖然兩位茶道參與者都表現出可疑行徑,但只有一個正確的決定能讓你在這個任務中順利推進。在《刺客教條:暗影者》中,你應該對抗和歌阪還是乙麻?圖片來源:Ubisoft Quebec via The Escapist最理想的選擇是對抗和歌阪,她證實了自己就是怨靈的「黃金鐵砲」。識破她的身分將帶來最簡單的解決方案。當你對抗和歌阪時,她會邀請奈緒江到她的家中私下商談。

作者: Lily閱讀:2

22

2025-12

《死亡擱淺2》PS5 版本曝光任天堂元素

已完成《死亡擱淺 2:On the Beach》的 PlayStation 5 玩家,在這款索尼發行的遊戲製作人員名單中,發現了一個意料之外的任天堂引用——具體而言是任天堂影業 (Nintendo Pictures),即任天堂於 2022 年收購的馬力歐創作者的動態捕捉工作室。這標誌著自收購以來,任天堂影業首次在非任天堂發行的遊戲中被列入鳴謝名單。正如 VGC 所指出的,這可能有一個簡單的解釋:遊戲開發始於任天堂收購該工作室之前,當時它仍名為 Dynamo Pictures。該遊戲在 2022

作者: Lily閱讀:2