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MSFS 2024:解決了啟動問題

Dec 10,2024 作者: Adam

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

在《微軟模擬飛行 2024》發布過程坎坷之後,其負責人承認了遊戲存在的問題。請繼續閱讀,詳細了解發生這些問題的原因。

微軟飛行模擬 2024 負責人承認第一天發布存在問題高用戶數量淹沒了 MSFS 服務器

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

- MSFS 2024 的預期發布因錯誤、不穩定和服務器問題而受到阻礙。微軟飛行模擬負責人 Jorg Neumann 和 Asobo Studio 首席執行官 Sebastian Wloch 發布了一段 YouTube 視頻,解決了玩家們的擔憂。

在大約 5 分鍾的開發者發布日更新視頻中,Neumann 和 Wloch 解釋了遊戲的問題以及他們計劃的解決方案。諾伊曼承認這款遊戲的期待很高,但也承認低估了玩家數量。 “它確實讓我們的基礎設施不堪重負,”他說。

為了進一步澄清問題,諾依曼屈服於沃洛赫。 “一開始,當玩家開始時,他們基本上是從服務器請求數據,然後服務器從數據庫中檢索數據,”他解釋道。該數據庫有緩存,並經過 20 萬模擬用戶測試,但龐大的玩家數量仍然難以承受。

MSFS 登錄隊列和失蹤飛機

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Wloch 和他的團隊試圖通過重新啟動服務並增加並發玩家數量來解決這個問題。他們通過將隊列容量和速度增加五倍來實現這一目標。然而,“它運行良好大約半個小時,然後突然緩存再次崩潰,”沃洛赫說。

他們很快找到了加載時間不完整或過長的根本原因。 達到容量後,服務會失敗,需要反複重新啟動和重試。 “這會產生非常長的初始加載,而本來不應該那麼長,”他解釋道。隨著時間的推移,丟失的數據會導致加載屏幕停止在 97%,迫使玩家重新啟動遊戲。

此外,玩家報告的飛機失蹤問題源於內容不完整或被屏蔽。雖然一些玩家成功加入遊戲,但清除隊列屏幕後可能會缺少一些飛機或內容元素。 Wloch 斷言:“這完全不正常,這是由於服務和服務器沒有響應,並且緩存完全被淹沒。”

MSFS 2024 與 Steam 的負麵反饋作鬥爭

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

由於上述問題,該遊戲受到了Steam玩家的嚴厲批評。有些人表達了嚴重的擔憂,從冗長的登入隊列到Missing飛機。目前,該遊戲在平台上的評級為「大多數負面」。

儘管在第一天發佈時出現了這些重大問題,但團隊一直在努力解決這些問題。正如遊戲的Steam 頁面上所述,“我們已經解決了這些問題,現在正在以一致的速度接納玩家。” “對於給您帶來的不便,我們深表歉意,並感謝您的耐心等待。我們將在我們的社群媒體管道、論壇和網站上及時向您通報最新情況。

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