儘管Halo Infinite在某種程度上被其他標題所掩蓋了,但仍繼續收到內容更新。最近,開發團隊推出了一種新的競爭遊戲模式,稱為S&D提取,為玩家提供了具有戰略深度的新體驗。 S&D提取從閥中汲取靈感'
作者: Layla閱讀:0
Hotta Studios 即將推出的開放世界角色扮演遊戲,Neverness to Everness,正在準備首次內測。 不幸的是,這個初步測試將僅限於中國大陸。
Gematsu 最近強調了遊戲的新故事細節,進一步深入了解 Hetherau 世界中古怪幽默與日常生活的融合。 之前的預告片中展示的伊波恩市(見下文)在這個故事中扮演著核心角色。 預告片讓我們一睹遊戲獨特的氛圍。
Hotta Studios 是完美世界(熱門幻想之塔的創作者)的子公司,正在進軍競爭激烈的市場。 Neverness to Everness雖然符合成熟的 3D 開放世界 RPG 類型,但憑借幾個關鍵功能脫穎而出。
一個突出的功能是包含開放世界駕駛。玩家可以定製和駕駛各種車輛,體驗魯莽駕駛的真實後果。
該遊戲麵臨著來自 MiHoYo 的 Zenless Zone Zero 和網易的 Ananta(以前的 Project Mugen)等遊戲的激烈競爭,兩者都在移動 3D 開放世界 RPG 景觀。
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