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作者: Carter閱讀:0
在CES 2025年,NVIDIA推出了備受期待的Geforce RTX 50系GPU,由革命性的Blackwell建築提供支持。這些下一代圖形卡有望大大提高性能和高級AI功能,從而重新定義遊戲和創意體驗。
NVIDIA RTX 50系列標誌著一個重大的飛躍,愛好者一直在嗡嗡作響,並散發出有關其規格的洩漏。等待結束了,因為NVIDIA正式披露了RTX 50系列的細節,這給技術界帶來了清晰和興奮。
由NVIDIA創新的Blackwell RTX Architecture驅動的GeForce RTX 50系列為遊戲和AI性能樹立了新的基準。它引入了幾個開創性功能,包括DLSS 4,它利用AI驅動的多框架生成的框架比傳統渲染方法快八倍。 Reflex 2將輸入延遲顯著降低了75%,而RTX神經著色器通過自適應渲染和高級紋理壓縮增強視覺質量。
Leading the RTX 50 series, the RTX 5090 offers a remarkable 2X performance boost over the RTX 4090. This advancement enables 4K gaming at a staggering 240FPS with full ray tracing enabled, even in demanding titles like Cyberpunk 2077 and Alan Wake 2. Equipped with 32GB of next-generation GDDR7 memory, 170 RT Cores, and 680 Tensor Cores, the RTX 5090經過精心設計,可處理從實時射線跟踪到生成AI任務的最密集的工作負載。它採用FP4精度可加速AI過程,例如圖像生成和大規模模擬,使其最大的速度是上一代的兩倍。
RTX 5080遵循西裝,提供了RTX 4080的性能兩倍,並具有16GB的GDDR7內存。這使其非常適合平滑4K遊戲和重大內容創作。 RTX 5070 TI和RTX 5070針對高性能1440p遊戲量身定制,可為其RTX 4070系列的速度兩倍,以及最高78%的內存帶寬改進,確保在苛刻的條件下穩定的遊戲玩法。
對於移動用戶,該系列推出了Blackwell Max-Q技術,該技術計劃於3月在筆記本電腦上推出。這些GPU達到了強大而有效的平衡,在以前的移動GPU的性能上提供了兩倍,同時將電池壽命提高了40%。這迎合了需要旅途中高性能的遊戲玩家和內容創作者。此外,增強的生成AI功能將使創作者能夠以前所未有的速度和準確性生產複雜的資產,動畫和模型。
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