
Capcom揭開了有關Onimusha:劍的方式的令人興奮的新細節,計劃於2026年發行。準備在標誌性京都地點的背景下進行的內臟戰鬥,並通過改進的戰鬥系統增強了,並引入了全新的英雄。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。開發人員的目標是無與倫比的現實主義,這是通過增加可怕的新的Genma敵人以及揮舞葉片和毀滅性的Omni Gauntlet的能力而實現的。重點是“解剖對手的滿意”,有希望的殘酷和激烈的戰鬥相遇。靈魂吸收系統允許健康再生和釋放特殊能力。儘管某些預告片可能會省略肢解和血液效果,但Capcom確認這些元素將在最後一場比賽中充分存在。
在Onimusha的標誌性風格的基礎上,該遊戲結合了Dark Fantasy Elements和Leverages“ Capcom的最新技術”,以提供令人難忘的體驗。期望引人入勝的角色,包括新的主角和敵人,而不僅僅是他們的外表,這些人物都令人難忘。
關鍵功能包括:
- 江戶時代的環境:該遊戲是在京都的江戶期間(1603-1868)設置的,這是一個充滿神秘和令人不安的知識的歷史悠久的城市。
- Oni Gauntlet:由信仰所賦予的主角擁有Oni Gauntlet,這是一種強大的武器,用於打擊困擾著生活的世界並吸收其靈魂以進行健康和特殊技巧。
- 歷史人物:在遊戲敘事中遇到真實的歷史人物。
- 實時戰鬥:進行刺激的實時劍戰,精心設計的旨在在敵人破壞中最大程度地享受球員。